程序包 | 说明 |
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com.supermap.mobjects.animation | |
com.supermap.mobjects.common | |
com.supermap.mobjects.situation | |
com.supermap.plot | |
com.supermap.ui |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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SceneControl |
AnimationManager3D.getSceneControl()
获取三维场景控件对象
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
AnimationManager3D.setSceneControl(SceneControl pSceneControl)
设置三维场景控件对象
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void |
AnimationWayBase.setSceneControl(SceneControl pSceneControl)
设置三维场景控件对象
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static boolean |
GraphicObjectToolkit.modifyGraphicObjects(SceneControl scene,
ArrayList<GeoGraphicObject> geoGraphicObjects)
内部使用
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boolean |
SmlDataManager.openSmlData3D(SceneControl scene,
String strPath)
打开三维场景
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void |
SmlDataManager.saveToSmlData3D(SceneControl scene,
String strPath)
保存三维场景
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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SceneControl |
SitDataManager.getSceneControl()
获取场景窗口。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
SitDataManager.setSceneControl(SceneControl pSceneControl)
设置场景窗口对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
AnimationManager.addSceneControl(SceneControl pSceneControl)
添加要制作动画的三维场景控件对象
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void |
AnimationGO.setGeometry3D(GeoGraphicObject pGeometry3d,
SceneControl pSceneControl,
String layerName)
该方法已废弃
设置添加动画的Geometry对象
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static void |
InternalSceneControl.fireObjectAdded(SceneControl sceneControl,
ObjectAddedEvent event) |
static void |
InternalSceneControl.fireObjectDeleting(SceneControl sceneControl,
ObjectDeletingEvent event) |
static void |
InternalSceneControl.fireObjectModified(SceneControl sceneControl,
ObjectModifiedEvent event) |
static void |
InternalSceneControl.fireObjectSelectChanged(SceneControl sceneControl,
ObjectSelectChangedEvent event) |
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