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描述
接口摘要 | |
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AnimationPlayBeginListener | 动画开始事件监听接口类 |
AnimationPlayFinishListener | 动画播放结束监听接口类 |
类摘要 | |
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ActionGraphicObject | 二维标绘操作类。 |
AnimationAttribute | 属性动画类。 |
AnimationBlink | 闪烁动画类:该类提供了闪烁动画的一系列属性。 |
AnimationDefine | 动画中用到的枚举类型 |
AnimationDefine.AnimationGroupPlayState | 动画组播放状态,包括播放,暂停,停止,复位,定位时序等状态 |
AnimationDefine.AnimationType | 动画类型枚举 |
AnimationDefine.BlinkAnimationBlinkStyle | 闪烁类型,按频率闪烁或按次数闪烁 |
AnimationDefine.BlinkAnimationReplaceStyle | 交替类型,闪烁交替是否替换颜色 |
AnimationDefine.PathType | 路径动画的路径类型 |
AnimationDefine.RotateDirection | 旋转方向 |
AnimationGO | 所有动画的基类。 |
AnimationGroup | 动画分组类。 |
AnimationGrow | 生长动画类。 |
AnimationManager | 动画管理类。 |
AnimationPlayBeginEvent | 动画开始事件类,包含动画的名称信息。 |
AnimationPlayFinishEvent | 动画播放结束事件类,包含动画的名称信息。 |
AnimationRotate | 旋转动画类。 |
AnimationScale | 比例动画类。 |
AnimationShow | 显隐动画类。 |
AnimationWay | 路径动画类。 |
GraphicObjectType | 该枚举定义了标号类型。 |
SymbolDefaultStyle | 标号缺省属性类。 |
SymbolInfo | 标号信息类。 |
SymbolInfoNodeType | 该枚举定义了标号标记的节点位置 |
SymbolLibManager | 标号库管理类。 |
SymbolLibrary | 符号库基类。 |
动态标绘模块,提供二三维动态标绘能力,可以方便地进行点标号、线面标号及图元的绘制,支持包含属性、闪烁、路径、旋转、比例、显隐和生长等7种动画的态势推演制作与展示,可以直观、准确地展现事件的处理方案。
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