public class AnimationGO
extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
构造器和说明 |
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AnimationGO(long handle)
通过动画句柄构造函数
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
dispose()
释放AnimationGO对象
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AnimationDefine.AnimationType |
getAnimationType()
获取动画的类型
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double |
getComplete()
根据时间获取动画当前的比例
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String |
getControlName()
获取二维地图控件对象或三维场景对象名称
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double |
getDuration()
获取动画的播放时长
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int |
getGeometryID()
取动画的Geometry对象ID
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String |
getGeometryUuID()
获取动画的Geometry对象UUID
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String |
getLayerName()
获取图层名称
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String |
getName()
获取动画的名称
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double |
getStartTime()
获取动画的开始播放时间
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void |
setCaption(String caption)
设置动画别名
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boolean |
setDuration(double Timelong)
设置动画的播放时长
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boolean |
setGeometry(String geometryUuID)
设置添加动画的Geometry对象
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void |
setGeometry2D(GeoGraphicObject pGeometry3d,
MapControl pMapControl,
String layerName)
该方法已废弃
设置添加动画的Geometry对象
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void |
setGeometry3D(GeoGraphicObject pGeometry3d,
SceneControl pSceneControl,
String layerName)
该方法已废弃
设置添加动画的Geometry对象
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boolean |
setName(String name)
设置动画的名称
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boolean |
setStartTime(double nStartTime)
设置动画的开始播放时间
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public AnimationDefine.AnimationType getAnimationType()
public void setGeometry3D(GeoGraphicObject pGeometry3d, SceneControl pSceneControl, String layerName)
pGeometry3d
- 创建动画的Geometry对象pSceneControl
- 三维场景对象layerName
- 对象所在的图层名public void setGeometry2D(GeoGraphicObject pGeometry3d, MapControl pMapControl, String layerName)
pGeometry3d
- 创建动画的Geometry对象pMapControl
- 二维场景对象layerName
- 对象所在的图层名public boolean setGeometry(String geometryUuID)
geometryUuID
- 创建动画的Geometry对象的UUIDpublic String getGeometryUuID()
public int getGeometryID()
public boolean setName(String name)
name
- 动画的名称public String getName()
public boolean setStartTime(double nStartTime)
nStartTime
- 动画的开始播放时间public double getStartTime()
public boolean setDuration(double Timelong)
Timelong
- 动画的播放时长public double getDuration()
public double getComplete()
public String getControlName()
public String getLayerName()
public void setCaption(String caption)
caption
- 动画别名public void dispose()
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