软件包 com.supermap.ui

控件模块,包括Action,MapControl等。

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          描述

接口摘要
Action3DChangedListener 用于接收三维场景控件操作状态改变事件(ActionChangedEvent)的监听器。
ActionChangedListener 用于接收操作状态变化事件(ActionChangedEvent)的监听器。
ActionCursorChangingListener 用于接收更新光标事件(ActionCursorChangingEvent)的监听器。
DialogResultListener 对话框操作结果监听器 用于接收对话框操作结果的监听器。
EditHandleBeginListener 用于接收手柄编辑事件的监听器。
EditHandleFinishListener 用于接收手柄编辑对象完成事件的监听器。
EditHandleMoveListener 用于接收编辑手柄移动事件的监听器。
ElementAddedListener 用于接收添加元素对象事件的监听器。
ElementDeletedListener 用于接收元素移除事件的监听器。
ElementDeletingListener 用于接收删除元素对象事件的监听器。
ElementModifiedListener 用于接收元素对象修改结束事件的监听器。
ElementModifyingListener 用于接收元素对象修改事件的监听器。
ElementSelectedListener 用于接收选中元素对象事件(ElementSelectedEvent)的监听器。
GeometryAddedListener 用于接收添加几何对象事件的监听器。
GeometryDeletedListener 用于接收几何对象删除事件的监听器。
GeometryDeletingListener 用于接收删除几何对象事件的监听器。
GeometryModifiedListener 用于接收几何对象修改结束事件的监听器。
GeometryModifyingListener 用于接收几何对象修改事件的监听器。
GeometrySelectChangedListener 用于接收几何对象选择集发生改变的事件(GeometrySelectChangedEvent)的监听器。
GeometrySelectedListener 用于接收选中几何对象事件(GeometrySelectedEvent)的监听器。
ObjectSelectedListener 用于接收对象被选中事件(ObjectSelectedEvent)的监听器。
PaintListener 用于接收地图控件完成绘制事件的监听器。
PointInputedListener 用于接收绘制几何对象输入点事件(PointInputedEvent)的监听器。
RedoneListener 用于接收重做事件的监听器。
Tracked3DListener 用于接收三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制结束事件(Tracked3DEvent)的监听器。
TrackedListener 用于接收跟踪绘制结束事件(TrackedEvent)的监听器。
Tracking3DListener 用于接收三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制事件(Tracking3DEvent)的监听器。
TrackingListener 用于接收跟踪绘制事件(TrackingEvent)的监听器。
TreeNodeDecorator 节点渲染装饰接口。
UndoneListener 用于撤销事件的监听器。
 

类摘要
Action 该类定义了地图操作状态类型常量。
Action3D 该类定义了三维操作状态类型常量。
Action3DChangedEvent 指示三维场景控件操作状态改变的事件。
ActionChangedEvent 指示操作状态变化的事件。
ActionCursorChangingEvent 指示光标更新的事件。
DialogResult 该类定义了对话框操作结果类型常量。
DialogResultEvent 指示对话框操作结果事件。
EditHandleEvent 指示手柄编辑的事件。
EditHandleOptions 编辑手柄选项类。
EditHandleType 该类定义了编辑手柄类型常量。
ElementEvent 指示元素对象编辑的事件。
ElementsAlignment 该类定义了元素的对齐方式类型常量。
ElementSelectedEvent 指示元素对象被选中的事件。
GeometryEvent 指示几何对象编辑的事件。
GeometrySelectChangedEvent 指示几何对象选择集改变时的事件。
GeometrySelectedEvent 指示几何对象被选中的事件。
HitTestIconType 该类定义了结点图片类型常量。
HitTestInfo 像素点信息类。
InteractionMode 该类定义了交互操作模式类型常量。
InteractionMode3D 该类定义了三维交互操作模式类型常量。
Layer3DsTree 三维图层管理器控件,继承自 JTree 类。
Layer3DsTreeCellRenderer 三维场景管理器控件的节点渲染类。
LayersTree 图层管理器控件。
LayersTreeCellRenderer 图层管理器控件节点渲染类。
MapControl 地图控件类。
MapControl.Cursors 该类为 MapControl 类的内部类。
MapLayoutControl 布局控件类。
MapLayoutControl.Cursors 该类为 MapLayoutControl 类的内部类。
NavigationControl 三维场景导航控件。
NodeDataType 该类定义了节点类型常量。
ObjectSelectedEvent 指示对象被选中的事件。
PaintMapControlEvent 指示地图控件完成绘制的事件。
PointInputedEvent 指示跟踪输入点的事件。
SceneControl 三维场景控件。
SceneControl.Cursors 该类为 SceneControl 类的内部类,主要提供三维场景窗口中的默认光标。
SelectionMode 该类定义了选择对象时可采用的选择模式类型常量。
SymbolDialog 符号选择器类。
SymbolPanel 符号选择器面板控件。
TextStyleDialog 文本风格选择器控件。
TextStylePanel 文本风格选择器面板控件。
Tracked3DEvent 指示三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制结束事件。
TrackedEvent 指示几何对象绘制结束的事件。
Tracking3DEvent 指示三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制事件。
TrackingEvent 指示实时跟踪的事件。
TrackMode 该类定义了绘制方式类型常量。
TreeNodeData 树节点数据类。
VectorizationSetting 交互式自动跟踪选项设置类。
WorkspaceTree 工作空间管理器控件。
WorkspaceTreeCellRenderer 工作空间管理器控件的节点渲染类,用户可以通过继承该类,重写 getTreeCellRendererComponent() 方法实现自己的渲染。
 

软件包 com.supermap.ui 的描述

控件模块,包括Action,MapControl等。