场数据图层,通过该功能对体数据进行可视化表达。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
参数对象具有以下属性:
|
Members
-
colorTable : ColorTable
-
设置颜色表
-
colorTransferFunction : ColorTransferFunction
-
这个属性是指定一个控制颜色的分段函数。
-
设置等值面的强度值。
-
是否开启光照。
-
用于边框线模式设置,默认为填充和线框模式。
See:
-
设置选择固定时序显示。
-
控制在开启useGradientOpacity后,梯度值和透明度之间的关系,将其表示为一个线性分段函数。
-
控制在开启useGradientOpacity后,梯度值和透明度之间的关系,将其表示为一个线性分段函数。
-
控制在开启useGradientOpacity后,梯度值和透明度之间的关系,将其表示为一个线性分段函数。
-
控制在开启useGradientOpacity后,梯度值和透明度之间的关系,将其表示为一个线性分段函数。
-
layerBounds : Rectangle
-
获取或者设置图层的数据范围
-
material : Material
-
材质参数。
-
设置或获取过滤可显示的最大值。
-
设置或者获取体数据的最大值。
-
设置或获取可过滤显示的最小值。
-
设置或者获取体数据的最小值。
-
opacityTransferFunction : PiecewiseFunction
-
这个属性是指定一个控制透明度的分段函数。
-
设置透明度。
-
用于边框线颜色设置
-
设置数据XYZ方向的缩放。
-
设置剖切面位置(相对中心点)。
-
获取该图层类型标识
-
设置是否使用梯度值控制透明度。
-
获取或者设置图层的可见性
-
设置显示范围。
-
VolumeRenderMode : VolumeRenderMode
-
设置显示模式(体模式、剖切面模式)。
-
zBounds : Cartesian2
-
获取或者设置图层的数据Z方向范围
Methods
-
设置一个裁剪面,最多不超过6个。这个面的坐标是把体数据当做一个边长为1的立方体,在这个立方体中的坐标。
-
销毁对象并释放其webgl资源
一旦对象被销毁, 它将不能再被使用; 调用被销毁对象的任何方法将会抛出
DeveloperError
异常Returns:
- VoxelGridLayer3D#isDestroyed
Example:
layer = layer && layer.destroy();
See:
-
获取裁剪面的个数。
Returns:
-
移除所有裁剪面。
-
移除指定索引的裁剪面。