程序包 | 说明 |
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com.supermap.ui |
限定符和类型 | 字段和说明 |
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static Action3D |
Action3D.AddPolylinePoint
对贴地模式的三维线延伸绘制
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static Action3D |
Action3D.CREATE_GRAPHICOBJECT |
static Action3D |
Action3D.CREATE_LINE
画线。
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static Action3D |
Action3D.CREATE_POINT
画点。
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static Action3D |
Action3D.CREATE_POLYGON
画多边形。
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static Action3D |
Action3D.CREATE_POLYLINE
画折线。
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static Action3D |
Action3D.CREATE_RECTANGLE
画矩形。
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static Action3D |
Action3D.INTERVISIBILITY |
static Action3D |
Action3D.MEASURE_HORIZONTAL_DISTANCE
水平距离量算。
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static Action3D |
Action3D.MEASURE_TERRAIN_AREA
依地形量算面积。
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static Action3D |
Action3D.MEASURE_TERRAIN_DISTANCE
依地形量算距离。
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static Action3D |
Action3D.MeasureAltitude |
static Action3D |
Action3D.MeasureArea |
static Action3D |
Action3D.MeasureDistance |
static Action3D |
Action3D.NULL
空状态。
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static Action3D |
Action3D.PAN
平移,包括绕球旋转。
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static Action3D |
Action3D.PAN2
只有平移功能,不能选中对象。
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static Action3D |
Action3D.SELECT
点选。
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static Action3D |
Action3D.SELECTPLOT
选择标绘对象。
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static Action3D |
Action3D.suaEdit |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Action3D |
SceneControl.getAction()
返回三维场景操作状态。
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Action3D |
Action3DChangedEvent.getNewAction()
返回更改后的三维场景控件的操作状态。
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Action3D |
Action3DChangedEvent.getOldAction()
返回将被改变的三维场景控件的操作状态。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
SceneControl.setAction(Action3D value)
设置三维场景操作状态。
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构造器和说明 |
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Action3DChangedEvent(Object source,
Action3D oldAction,
Action3D newAction)
根据指定的参数初始化 Action3DChangedEvent 类的新实例。
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