程序包 | 说明 |
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com.supermap.data | |
com.supermap.realspace |
限定符和类型 | 类和说明 |
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class |
Material3DPBR
PBR材质类。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static Material3D |
Material3D.fromJSON(String jsonFile)
已过时。
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static Material3D |
Material3D.fromJSON(String jsonFile,
boolean isExternalTextures)
通过JSON导入material3D。
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Material3D |
Skeleton.getMaterial()
获取材质对象 。
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Material3D |
Model.getMaterial(String name)
按名称获取材质对象。
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Material3D |
ModelEntityManager.getMaterial(String name)
按名称获取指定的材质对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
Model.setMaterial(ArrayList<SkeletonID> ids,
Material3D material3D)
对指定骨架设置材质。
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void |
Skeleton.setMaterial(Material3D value)
设置材质对象 。
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boolean |
Model.update(Material3D material3D)
根据材质更新模型中的同名材质对象。
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boolean |
ModelEntityManager.update(Material3D material3D)
更新材质(不更新纹理),如果材质名称不存在,则不更新。
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构造器和说明 |
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Material3D(Material3D materialSrc)
根据给定的 Material3D 对象构造一个与其完全相同的新对象
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Material3D |
PipeLayerSettings.getMaterial3D()
获取管网图层材质
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Material3D |
Layer3DDatasetTile.getMaterialAsset(String strMaterialName) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
Layer3DDatasetTile.saveMaterialAsset(Material3D material) |
void |
PreviewRenderPackage.setMaterial(Material3D material)
设置材质
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void |
PipeLayerSettings.setMaterial3D(Material3D material3D)
设置管网图层材质
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void |
Layer3DDatasetTile.updateMaterialAsset(Material3D material) |
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