public class SkeletonID extends Object
构造器和说明 |
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SkeletonID()
构造一个新的SkeletonID对象。
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SkeletonID(int nLodIndex,
int nSkeletonIndex)
根据给定的参数构造一个新的SkeletonID对象。
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SkeletonID(SkeletonID skeletonId)
根据给定的SkeletonID对象构造一个新的SkeletonID对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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int |
getLODIndex()
获取骨骼LOD层级。
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int |
getSkeletonIndex()
获取骨骼编号。
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void |
setLODIndex(int nLODIndex)
设置骨骼LOD层级。
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void |
setSkeletonIndex(int nSkeletonIndex)
设置骨骼编号。
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public SkeletonID()
public SkeletonID(SkeletonID skeletonId)
skeletonId
- public SkeletonID(int nLodIndex, int nSkeletonIndex)
nLodIndex
- nSkeletonIndex
- public int getLODIndex()
public void setLODIndex(int nLODIndex)
nLODIndex
- 骨骼LOD层级public int getSkeletonIndex()
public void setSkeletonIndex(int nSkeletonIndex)
nSkeletonIndex
- 骨骼编号Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.