|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object com.supermap.data.Scenes
public class Scenes
三维场景集合类。
方法摘要 | |
---|---|
int |
add(java.lang.String name,
java.lang.String xml)
将用户输入的三维场景名称添加到三维场景集合中,添加位置为三维场景集合的最后。 |
void |
addAddedListener(SceneAddedListener l)
添加一个用于接收添加三维场景事件( SceneAddedEvent )的监听器。 |
void |
addClearedListener(SceneClearedListener l)
添加一个用于接收清除三维场景结束事件( SceneClearedEvent )的监听器。 |
void |
addClearingListener(SceneClearingListener l)
添加一个用于接收三维场景清除事件( SceneClearingEvent )的监听器。 |
void |
addRemovedListener(SceneRemovedListener l)
添加一个用于接收三维场景删除结束事件( SceneRemovedEvent )的监听器。 |
void |
addRemovingListener(SceneRemovingListener l)
添加一个用于接收三维场景删除事件( SceneRemovingEvent )的监听器。 |
void |
addRenamedListener(SceneRenamedListener l)
添加一个用于接收三维场景名称修改结束事件( SceneRenamedEvent )的监听器。 |
void |
addRenamingListener(SceneRenamingListener l)
添加一个用于接收三维场景名称修改事件( SceneRenamingEvent )的监听器。 |
void |
clear()
删除工作空间所有保存的三维场景。 |
java.lang.String |
get(int index)
返回三维场景集合对象中指定索引的三维场景的名字。 |
java.lang.String |
getAvailableSceneName(java.lang.String name)
根据给定的名称生成一个在三维场景集里没有使用的三维场景名字。 |
int |
getCount()
返回给定的三维场景集合中三维场景对象的总数。 |
java.lang.String |
getSceneXML(int index)
返回指定序号的三维场景的内容。 |
java.lang.String |
getSceneXML(java.lang.String name)
返回指定名字的三维场景的内容。 |
int |
indexOf(java.lang.String name)
得到指定名称三维场景的索引。 |
boolean |
insert(int index,
java.lang.String name,
java.lang.String xml)
将用户输入的三维场景名称添加到三维场景集合中,添加位置为指定的序列号。 |
boolean |
remove(int index)
删除工作空间中指定索引号的已保存的某个三维场景。 |
boolean |
remove(java.lang.String name)
删除工作空间中指定名称的已保存的某个三维场景。 |
void |
removeAddedListener(SceneAddedListener l)
移除一个用于接收添加三维场景事件( SceneAddedEvent )的监听器。 |
void |
removeClearedListener(SceneClearedListener l)
移除一个用于接收清除三维场景结束事件( SceneClearedEvent )的监听器。 |
void |
removeClearingListener(SceneClearingListener l)
移除一个用于接收三维场景清除事件( SceneClearingEvent )的监听器。 |
void |
removeRemovedListener(SceneRemovedListener l)
移除一个用于接收三维场景删除结束事件( SceneRemovedEvent )的监听器。 |
void |
removeRemovingListener(SceneRemovingListener l)
移除一个用于接收三维场景删除事件( SceneRemovingEvent )的监听器。 |
void |
removeRenamedListener(SceneRenamedListener l)
移除一个用于接收三维场景名称修改结束事件( SceneRenamedEvent )的监听器。 |
void |
removeRenamingListener(SceneRenamingListener l)
移除一个用于接收三维场景名称修改事件( SceneRenamingEvent )的监听器。 |
boolean |
rename(java.lang.String oldName,
java.lang.String newName)
重新命名三维场景。 |
boolean |
setSceneXML(int index,
java.lang.String xml)
修改指定序号三维场景的内容,不修改其名字。 |
boolean |
setSceneXML(java.lang.String name,
java.lang.String xml)
修改指定名称三维场景的内容,不修改其名字。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
方法详细信息 |
---|
public int getCount()
public java.lang.String get(int index)
index
- 指定的索引。
public int add(java.lang.String name, java.lang.String xml)
name
- 三维场景名称。xml
- 用来创建三维场景的 XML 字符串。
public boolean insert(int index, java.lang.String name, java.lang.String xml)
index
- 指定的序号。name
- 三维场景名称。xml
- 用来创建三维场景的 XML 字符串。
public boolean setSceneXML(int index, java.lang.String xml)
index
- 指定的序号。xml
- 用来创建三维场景的 XML 字符串。
public boolean setSceneXML(java.lang.String name, java.lang.String xml)
name
- 三维场景的名称。xml
- 用来创建三维场景的 XML 字符串。
public java.lang.String getSceneXML(int index)
index
- 指定的序号。
public java.lang.String getSceneXML(java.lang.String name)
name
- 指定的名字。
public boolean remove(int index)
该方法并不删除数据,不会影响数据源和数据集。
index
- 指定的三维场景索引。
public boolean remove(java.lang.String name)
该方法并不删除数据,不会影响数据源和数据集。
name
- 三维场景名称。
public void clear()
public int indexOf(java.lang.String name)
name
- 三维场景名称。
public java.lang.String getAvailableSceneName(java.lang.String name)
name
- 三维场景名称。
public boolean rename(java.lang.String oldName, java.lang.String newName)
oldName
- 原名字。newName
- 新名字。
public void addRenamingListener(SceneRenamingListener l)
SceneRenamingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景名称修改事件的监听器。public void removeRenamingListener(SceneRenamingListener l)
SceneRenamingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景名称修改事件的监听器。public void addRenamedListener(SceneRenamedListener l)
SceneRenamedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景名称修改结束事件的监听器。public void removeRenamedListener(SceneRenamedListener l)
SceneRenamedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景名称修改结束事件的监听器。public void addRemovingListener(SceneRemovingListener l)
SceneRemovingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景删除事件的监听器。public void removeRemovingListener(SceneRemovingListener l)
SceneRemovingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景删除事件的监听器。public void addRemovedListener(SceneRemovedListener l)
SceneRemovedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景删除结束事件的监听器。public void removeRemovedListener(SceneRemovedListener l)
SceneRemovedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景删除结束事件的监听器。public void addAddedListener(SceneAddedListener l)
SceneAddedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收添加三维场景事件的监听器。public void removeAddedListener(SceneAddedListener l)
SceneAddedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收添加三维场景事件的监听器。public void addClearingListener(SceneClearingListener l)
SceneClearingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景清除事件的监听器。public void removeClearingListener(SceneClearingListener l)
SceneClearingEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收三维场景清除事件的监听器。public void addClearedListener(SceneClearedListener l)
SceneClearedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收清除三维场景结束事件的监听器。public void removeClearedListener(SceneClearedListener l)
SceneClearedEvent
)的监听器。
l
- 一个用于接收清除三维场景结束事件的监听器。
|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |