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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object com.supermap.data.SceneRenamingEvent
public class SceneRenamingEvent
指示三维场景名称修改的事件。
在修改三维场景的名称前触发该事件。
构造方法摘要 | |
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SceneRenamingEvent(java.lang.Object source,
java.lang.String oldName,
java.lang.String newName)
根据指定的参数来构造一个 SceneRenamingEvent 的新对象。 |
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
getCancel()
返回指示是否应取消事件的值。 |
java.lang.String |
getNewName()
返回被重新命名的三维场景的新名称。 |
java.lang.String |
getOldName()
返回三维场景原来的名称。 |
void |
setCancel(boolean cancel)
设置指示是否应取消事件的值。 |
java.lang.String |
toString()
返回一个描述当前对象实例的字符串。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
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public SceneRenamingEvent(java.lang.Object source, java.lang.String oldName, java.lang.String newName)
source
- 发起事件的对象。oldName
- 将被重命名的三维场景的名称。newName
- 三维场景的新名称。方法详细信息 |
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public java.lang.String getOldName()
public java.lang.String getNewName()
public boolean getCancel()
public void setCancel(boolean cancel)
cancel
- 指示是否应取消事件的值,true 代表应取消事件。public java.lang.String toString()
java.lang.Object
中的 toString
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