public class Nodes
extends java.lang.Object
构造器和说明 |
---|
Nodes() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
java.lang.Integer[] |
getChildren()
获取子节点
|
java.lang.Integer |
getMesh()
获取网格
|
java.lang.String |
getName()
获取名称
|
java.lang.Float[] |
getRotation()
获取旋转数组
|
java.lang.Float[] |
getScale()
获取比例
|
java.lang.Float[] |
getTranslation()
设置偏移位置
|
void |
setChildren(java.lang.Integer[] children)
设置子节点
|
void |
setMesh(java.lang.Integer mesh)
设置网格
|
void |
setName(java.lang.String name)
设置名称
|
void |
setRotation(java.lang.Float[] rotation)
设置旋转数组
|
void |
setScale(java.lang.Float[] scale)
设置比例
|
void |
setTranslation(java.lang.Float[] translation)
设置偏移位置
|
public java.lang.Integer[] getChildren()
public void setChildren(java.lang.Integer[] children)
children
-public void setMesh(java.lang.Integer mesh)
mesh
-public java.lang.Integer getMesh()
public void setTranslation(java.lang.Float[] translation)
translation
-public java.lang.Float[] getTranslation()
public void setRotation(java.lang.Float[] rotation)
rotation
-public java.lang.Float[] getRotation()
public void setScale(java.lang.Float[] scale)
scale
-public java.lang.Float[] getScale()
public void setName(java.lang.String name)
name
-public java.lang.String getName()