UI命名空间,包括Action、MapControl、MapLayoutControl、NavigationControl、SceneControl、SymbolDialog、SymbolLibraryDialog、WorkspaceControl、LayersControl等。
Classes
Delegates
Enumerations
枚举 | 描述 | |
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Action | 该枚举定义了地图的操作状态类型常量。 | |
Action3D |
该枚举定义了三维地图的操作状态类型常量。
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DoubleClickAction |
该枚举定义了鼠标双击执行动作的类型常量。
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EditHandleType |
该枚举定义了编辑手柄类型常量。
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ElementsAlignment |
该枚举定义了元素的对齐方式类型常量。
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InteractionMode |
该枚举定义了交互操作模式类型常量。用于确定用户的键盘鼠标交互操作模式,也就是说用于响应用户操作的模式。
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InteractionMode3D |
该枚举定义了三维交互操作模式类型常量。用于确定用户的键盘鼠标交互操作模式,即用于响应用户操作的模式。
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InteractionType | 该枚举定义了自定义用户操作类型常量。 | |
Layer3DsTree..::.IconTypes | Obsolete.
该枚举定义了节点图片类型常量。已过时。使用TreeIconTypes替代。
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Layer3DsTreeNodeDataType |
该枚举定义了三维图层树节点的类型常量。
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LayersTree..::.IconTypes | Obsolete.
节点图片类。该枚举类定义了一系列图片类型,作为位域处理的对象。已过时。使用TreeIconTypes替代。
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LayersTreeNodeDataType |
该枚举定义了二维图层树节点的类型常量。
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SelectionMode | 该枚举定义了选择对象时可采用的选择模式类型常量。对象是否被选中是由对象与选择区域的空间位置关系以及所采用的选择模式共同决定的。当对象与选择区域的空间位置关系一样时,选择模式不同,对象是否被选中也会不同。 | |
SnapMode |
该枚举定义了捕捉模式类型常量。该枚举包括了SuperMap提供的各种智能捕捉方式,这些智能捕捉方式可以提高地图编辑的精度和效率。
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TrackMode |
该枚举定义了绘制方式类型常量。用来定义地图控件中绘制对象时,是在图层中创建一个新对象还是在内存中创建一个新对象,或者是在CAD图层中绘制地图几何对象(GeoMap)。
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TrackMode3D | ||
TreeIconTypes |
该枚举定义了节点图片类型常量。该枚举定义了一系列状态图片类型。
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TreeNodeSortMode |
该枚举定义了节点排序模式常量。
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WorkspaceTreeNodeDataType |
该枚举定义了工作空间树控件节点类型常量。
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