在交互式编辑地图状态下,添加一个空间对象时触发该事件。
命名空间:
SuperMap.UI程序集: SuperMap.Mapping (in SuperMap.Mapping)
版本: dll
语法
C# |
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public event GeometryEventHandler GeometryAdded |
备注
通常在编辑数据时,添加空间对象之后需要弹出属性对话框来编辑属性,因此就可以在这个事件中编写代码。
C# |
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public event GeometryEventHandler GeometryAdded |