在交互式编辑地图状态下,添加一个空间对象时触发该事件。

命名空间:  SuperMap.UI
程序集:  SuperMap.Mapping (in SuperMap.Mapping)
版本: dll

语法

C#
public event GeometryEventHandler GeometryAdded

备注

通常在编辑数据时,添加空间对象之后需要弹出属性对话框来编辑属性,因此就可以在这个事件中编写代码。

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