该枚举定义了编辑手柄类型常量。
命名空间:
SuperMap.UI程序集: SuperMap.Mapping (in SuperMap.Mapping)
版本: dll
语法
C# |
---|
public enum EditHandleType |
成员
成员名称 | 描述 | |
---|---|---|
BottomLeft |
左下角手柄。
| |
BottomCenter |
下中点手柄。
| |
BottomRight |
右下角手柄。
| |
CenterLeft |
左中点手柄。
| |
CenterRight |
右中点手柄。
| |
TopLeft |
左上角手柄。
| |
TopCenter |
上中点手柄。
| |
TopRight |
右上角手柄。
| |
RotationHandle |
旋转手柄。
| |
RotationBase |
旋转基点手柄。
| |
MoveHandle |
移动手柄。
| |
VertexEditHandle |
编辑顶点手柄。
|
备注
所谓的编辑手柄是指,在编辑地图窗口中的对象时,当选中一个或多个对象时,会在选中对象的四周出现一些“控制点”,即编辑手柄,如下图所示,这些手柄用来控制对象的形状、位置以及旋转角度,也可以利用这些手柄对所选对象进行编辑,包括拉伸、旋转和移动等。
编辑手柄的类型主要是以手柄所处的位置进行分类,如下图所示,而旋转手柄、旋转基点手柄和移动手柄则以其所具有功能进行类型命名。
另外,还有一种类型的手柄,即编辑顶点类型的手柄。它是指在编辑地图窗口中的对象时,当选中一个对象时,如果使用该类型的手柄进行对象编辑,则会显示构成对象的节点,并可对这些节点进行编辑。如下图所示,一个是面对象的顶点手柄,一个是线对象的顶点手柄。