使用说明
桌面产品支持将矢量地图生成遵循 MapBox MVT规范的矢量瓦片,瓦片数据包含要素的几何形状与属性信息,而要素的风格样式由 MapBox 标准样式文件(style.json)描述。矢量瓦片相比栅格瓦片具有无级缩放,风格修改,数据量相对较小的优势,能更好满足灵活多样的 Web 地图应用。有关栅格瓦片和矢量瓦片的描述和对比,请参看地图瓦片类型页面。在本章节您将了解到如下内容:
矢量瓦片风格
如何生成矢量瓦片?
矢量瓦片结果目录
矢量瓦片风格
SuperMap 生成的矢量瓦片将基于 MapBox 样式文件在 SuperMap iClient 客户端进行显示,客户端使用 MapBox GL 或者 OpenLayers 渲染显示矢量瓦片。SuperMap 地图中的点、线、面、文本图层支持切分为矢量瓦片(如果地图中包含其他图层,如影像、栅格图层,切矢量瓦片时将忽略这些不支持的图层),图层风格等将根据 MapBox GL 版本8的样式规范生成瓦片风格文件。关于 MapBox 样式,请参见: https://www.mapbox.com/mapbox-gl-style-spec,随着 MapBox GL 版本升级,MapBox 样式也会有相应的更新。
|
图:客户端使用 MapBox GL 渲染显示矢量瓦片 |
生成矢量瓦片
生成矢量瓦片与生成栅格瓦片的操作大致相同,同时支持“单任务切图”和“多任务切图”。以下以多任务生成矢量瓦片为例,描述具体操作。
- 在地图右键菜单中,选择“生成地图瓦片(多任务)”。在“生成地图瓦片(多任务)”对话框中选择“新建切图任务”选项。
|
图:设置矢量瓦片生成参数 |
- 选择瓦片类型:在弹出的“多任务:设置地图瓦片参数”对话框右侧参数设置区域的“瓦片类型”处选择“矢量瓦片”。
- 选择比例尺:矢量瓦片采用的是全球剖分层级,通过勾选对话框左侧的比例尺层级复选框,选择要生成的比例尺级别。
- 参数设置:由于生成矢量瓦片时瓦片、瓦片风格、瓦片字体文件是分开存储的,因此可实现三者的独立生成和更新,通过“生成矢量瓦片”、“生成瓦片风格”、“生成字体缓存文件”三个复选框进行控制。需要注意的是生成字体缓存文件依赖生成瓦片风格,因此在选择“生成字体缓存文件”时需同时勾选“生成瓦片风格”;而“生成瓦片风格”不受“生成字体缓存文件”的限制,当用户只需要生成瓦片风格文件,建议可选择不生成字体文件,因为生成字体过程会比较耗时。
- 生成矢量瓦片:生成结果存储在 tiles 文件夹中。
- 生成瓦片格式:生成包含地图转换对应风格的*.json 文件,生成结果存储在 sprites 和 styles 两个文件夹中。
- 生成字体缓存文件:生成地图的字体文件,当用户需要对字体风格单独更新的时候,勾选该选项,生成结果存储在 fonts 文件夹。
- 添加所有属性字段值:生成的瓦片中,包含了对应数据集几何对象所带的全部非系统字段。
- 缓冲范围:设置瓦片缓冲范围,每张瓦片按照设置的范围值向四周扩大,即生成的瓦片包含了缓冲区范围内的数据。设置缓冲范围的意义是在浏览瓦片时,相邻瓦片的边界可以无缝衔接。
- 生成索引:默认勾选,在生成的矢量瓦片中若存在矢量面,那么会把矢量面三角化成三角网,将这个三角网索引生成出来,可加快在WebGL的加载速度。
注意
- 在使用单任务生成矢量瓦片时,“生成矢量瓦片”、“生成瓦片格式”、“生成字体缓存文件”三者可分别独立选择是否生成对应结果。
- 在使用多任务生成矢量瓦片时,程序默认勾选“生成矢量瓦片”和“生成瓦片格式”不可更改,用户可选择是否“生成字体缓存文件”。
- 如果地图中的图层使用了过滤表达式或者标签带有背景,将不支持矢量瓦片数据和样式的独立生成和更新,否则,所生成的瓦片数据和风格对应有误。
- 路径设置:设置瓦片名称和工作目录。
- 存储设置:支持原始、紧凑和 MongoDB 存储类型。有关存储类型的更多内容,请参见地图瓦片存储类型。
- 设置瓦片生成范围:单击“下一步”,指定瓦片范围。
|
图:设置矢量瓦片范围 |
- 所有参数设置完成后,单击“生成”按钮,后台执行拆分任务完成后,将弹出“多任务切图”对话框,设置多任务切图的进程数,有关参数的具体描述请参看多任务切图。
- 设置完成后,单击“生成”,开始多进程切图。
注意事项:
- 矢量瓦片不支持平面坐标系的地图。如果地图为非平面坐标系,但图层对应数据集为平面坐标系,需修改数据集的坐标系为非平面坐标系。
- 矢量瓦片不支持“完全填充瓦片”设置。
- 矢量瓦片不支持更新/追加瓦片,不支持续传/恢复瓦片。
- 多任务切图,只支持生成5.0版本的瓦片。
矢量瓦片结果目录
执行切图任务完成,在输出窗口会提示地图生成平面地图瓦片成功。在输出路径下,将产生如下所示的文件夹和文件。
|
图:矢量瓦片目录结构 |
生成矢量瓦片风格
矢量瓦片的最大特点之一就是瓦片数据与风格独立,因此,能够通过修改瓦片的风格来改变矢量瓦片地图的显示效果,无需重新创建矢量瓦片。
SuperMap 桌面提供单独生成矢量瓦片风格入口,在不改变瓦片数据的基础上,单独生成对应地图的风格。具体操作如下:
- 打开矢量地图,在地图窗口右键菜单选择“生成矢量瓦片风格”项,弹出“生成矢量瓦片风格”对话框。
- 在对话框中设置生成风格的路径,即可生成新的矢量瓦片风格。
- 结果文件包含三个文件夹,包括:fonts(矢量瓦片使用的字体文件)、sprites(矢量瓦片图标相关风格内容资源)、styles(矢量瓦片风格描述文件)。
- 最后,将新创建的矢量瓦片风格内容替换到待更新风格的矢量缓存目录,即可将当前矢量瓦片按照新生成的瓦片风格进行显示。
相关主题
地图瓦片
制图最佳实践
矢量瓦片常见问题解答