点符号风格设置(场景)

如下图所示,符号库窗口当前所加载的为点符号库,下面介绍如何通过符号库窗口设置点符号:

Scene PointSymManager

  • 选择点符号:

在符号库窗口中,找到需要的点符号,然后,选中该符号。

  • 设置符号的显示风格: 系统支持矢量点符号、栅格点符号和三维模型符号三种类型的点符号。

符号库窗口符号风格设置区域中的”预览”区来预览用户所设置的符号风格。

在符号库窗口符号风格设置区域中,可以根据选中的点符号的类型设置风格样式,下面对每种类型的点符号的设置参数分别进行介绍。
矢量型点符号

vector

  • 符号大小: 该区域用于设置点符号的大小。
  • 透明度: 设置点符号的透明效果。用户可以在其右侧的数字显示框中输入数值来设置;也可以单击数字显示框右侧的箭头,使用弹出的滑块来调整透明度。透明度的数值为 0 至 100 之间的任意一个整数,0 代表完全不透明;100 代表完全透明。
  • 符号颜色: 设置点符号的颜色,单击其右侧的下拉按钮,用户可以在弹出颜色面板中选取默认颜色,或单击颜色面板底部的”其它色彩…”按钮,获取更多自定义颜色。 栅格型点符号

raster

  • 符号大小: 该区域用于设置点符号的大小。
  • 透明度: 设置点符号的透明效果。用户可以在其右侧的数字显示框中输入数值来设置;也可以单击数字显示框右侧的箭头,使用弹出的滑块来调整透明度。透明度的数值为 0 至 100 之间的任意一个整数,0 代表完全不透明;100 代表完全透明。

三维模型符号

model

  • 符号大小: 该区域用于设置点符号的大小。

    • X 轴缩放比: 设置三维模型符号在 X 轴的缩放比。用户可以在其右侧的数字显示框中输入数值;也可以单击数字显示框右侧的箭头,使用弹出的滑块调整符号的宽度。在预览效果中,模型符号的快照在宽度上发生变化。
    • Y 轴缩放比: 设置三维模型符号在 Y 轴的缩放比。用户可以在其右侧的数字显示框中输入数值;也可以单击数字显示框右侧的箭头,使用弹出的滑块调整符号的高度。在预览效果中,模型符号的快照在高度上发生变化。
    • Z 轴缩放比: 设设置三维模型符号在 Z 轴的缩放比。用户可以在其右侧的数字显示框中输入数值;也可以单击数字显示框右侧的箭头,使用弹出的滑块调整符号的高度。由于预览的是模型符号的快照,Z 轴缩放比的设置在预览中显示不出来。
    • 锁定宽高比例: 该复选框用于设置是否在改变符号X、Y、Z轴缩放比时,固定符号X、Y、Z轴比例。系统默认为不勾选该复选框。若勾选该复选框,则哪一项进行设置,另外两项会相应改变。
  • 透明度: 该参数对三维模型符号无效,用户无法设置。
  • 设置完成后,单击符号库窗口中的”确定”按钮,应用所做的符号设置。

备注

当对矢量缓存图层设置图层风格时,仅支持设置三维符号。