TIN挖洞

使用说明

在TIN地形上镂空一个洞,三维模型叠加显示,形成模型与地形匹配的效果。

操作步骤

  1. 在场景中加载TIN地形缓存(文件格式为*.sct)。在图层管理器中,鼠标右键单击“地形图层”,选择菜单列表中添加地形缓存。操作示范如下
    图:“添加地形缓存”操作示范
  2. 在“ 三维地理设计 ”选项卡中“ TIN地形操作 ”中,单击“挖洞”项,弹出“TIN挖洞”面板,如下图所示:
    图:“TIN挖洞”对话框

    • 图层选择:单击“Tin地形”组合框的下拉箭头,选择需挖洞对象所在的图层。
    • 挖洞面确定:单选“选择面”或“绘制面”确定挖洞面类型。当选择“绘制面”,工具栏提供了“矩形”、“多边形”和“导入”三种方法进行镶嵌面的绘制.

      • 矩形挖洞:鼠标左键单击“矩形挖洞”按钮,在场景中Tin地形上绘制需要挖洞的矩形区域。
      • 多边形挖洞:单击“多边形挖洞”按钮,在场景中Tin地形上绘制需要挖洞的多边形区域。
      • 选中对象区域挖洞:选择单个或多个二、三维面对象进行挖洞。SuperMap建议:先选择面对象,再单击“选中对象区域挖洞”按钮。
      • 导入按钮单击后弹出的对话框,如下图所示:
        图:“导入”对话框
  3. 点击“确定”按钮完成操作。效果图如下所示:
    图:“TIN挖洞”效果图

注意事项

  1. Tin地形挖洞默认保留区域外的数据。
  2. 撤销:在SuperMap iDesktop软件上对TIN地形操作后,能保留历史记录。撤销能回滚到离当前时间节点最近一次操作的历史记录处。