Overload List

  名称描述
Update(Model)
更新model中的所有实体。如果实体名字不存在,则自动创建。
Update(Skeleton)
更新skeleton中的所有实体:包括骨架、材质和纹理。
Update(Material3D)
更新材质(不更新纹理),如果材质名称不存在,则不更新
Update(TextureData)
更新纹理,如果纹理名称不存在,则不更新

请参见