Material3D 类型成员.

构造函数

  名称描述
Material3D重载。

方法

  名称描述
AddTexture重载。
Check
检查材质对象是否合法
Dispose
释放对象所占资源。
GetTextureWrapMode
获取纹理贴图模式。
RemoveTexture
根据索引删除纹理。
RemoveTextures
移除Material3D对象上的所有纹理。
SetPosition
设置纹理坐标在XYZ方向上的偏移。
SetRotate
设置纹理UV的旋转角度。
SetScale
设置纹理UV的缩放比例。
SetTextureWrapMode
设置纹理贴图模式。
UpdateTexture
更新纹理。

属性

  名称描述
LineColor
获取或设置材质中边框线颜色。
MaterialColor
获取或设置材质颜色。
Name
获取或设置材质的名称。
Texture
获取或设置贴图对象。
TextureCount
获取材质上的纹理个数。
TextureName
获取或设置多重纹理路径。
Textures
获取或设置贴图集合。
Type
获取材质类型,用于模型设置材质时,是选用PBR材质还是普通材质。

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