设置纹理UV的缩放比例。
命名空间:
SuperMap.Data程序集: SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll
语法
C# |
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public void SetScale( int iTexture, double dbX, double dbY, double dbZ ) |
参数
- iTexture
- Type: System..::.Int32
指定的贴图索引,如果只有一张贴图,则输入0
- dbX
- Type: System..::.Double
X方向缩放倍数
- dbY
- Type: System..::.Double
Y方向缩放倍数
- dbZ
- Type: System..::.Double
Z方向缩放倍数