GeoStyle3D 类型成员.

构造函数

  名称描述
GeoStyle3D重载。

方法

  名称描述
Clone
克隆当前三维场景中的几何对象风格类对象。
Dispose
释放对象所占用的资源。
FromXML
根据传入的XML字符串重新构造该GeoStyle3D对象。
ToString
返回一个表示此三维场景中的几何对象风格类对象的格式化字符串。
(Overrides Object..::.ToString()()().)
ToXML
返回表示 GeoStyle3D 对象的 XML 字符串。

属性

  名称描述
AltitudeMode
获取或设置三维场景中的几何对象的高度模式。详细信息请参见 AltitudeMode 类。
AnchorOffsetMode
获取或设置标签专题图文字偏移模式
BottomAltitude
获取或设置三维场景中的几何对象的底部高程值。底部高程为三维场景中的几何对象底部到基准面的垂直高度,若对三维场景中的几何对象设置了拉伸高度,底部高程为拉伸线或拉伸面底部到基准面的垂直高度。
ExtendedHeight

获取或设置三维场景中的几何对象的拉伸高度值。当在三维场景中显示二维几何对象时,可以用该方法对二维几何对象进行垂直拉伸,拉伸的高度即为该方法设置的值。

在地表层高度模式下(ClampToGround),对三维场景中的几何对象设置拉伸高度不起作用。

FillBackColor

获取或设置三维场景中的面几何对象的填充符号的背景色。

仅当三维场景中的面几何对象的高度模式设置为地表高度模式(ClampToGround)时,设置该属性才有效。

FillForeColor

获取或设置三维场景中的面几何对象的填充符号的前景色。

FillGradientAngle

渐变填充的旋转角度,以度为单位,精确到0.1度,逆时针方向为正方向。

仅当三维场景中的面几何对象的高度模式设置为地表高度模式(ClampToGround)时,设置该属性才有效。

该属性对辐射渐变、圆锥渐变、四角渐变和线性渐变填充有效。

有关各渐变填充风格类型的定义,请参见FillGradientMode

FillGradientMode

获取或设置渐变填充风格的渐变类型。

仅当三维场景中的面几何对象的高度模式设置为地表高度模式(ClampToGround)时,设置该属性才有效。

关于各渐变填充类型的定义,请参见FillGradientMode类。

FillGradientOffsetRatioX

获取或设置渐变填充中心点相对于填充范围中心点的水平偏移百分比。

仅当三维场景中的面几何对象的高度模式设置为地表高度模式(ClampToGround)时,设置该属性才有效。

该属性对辐射渐变、圆锥渐变、四角渐变和线性渐变填充有效。

FillGradientOffsetRatioY

获取或设置填充中心点相对于填充区域范围中心点的垂直偏移百分比。

仅当三维场景中的面几何对象的高度模式设置为地表高度模式(ClampToGround)时,设置该属性才有效。

该属性对辐射渐变、圆锥渐变、四角渐变和线性渐变填充有效。

FillMode
获取或设置三维几何体对象的填充模式。三维几何体对象的填充模式分为轮廓填充,区域填充,轮廓和区域填充,详细信息请参见 FillMode3D 类。
FillSymbolID
获取或设置三维场景中的面几何对象的填充符号的编号。此编号用于唯一标识各普通填充风格的填充符号。
IsFiletEnabled
获取或设置是否使用倒角方式处理管道拐点处。适用于带截面的线。
IsMarker3D
获取或设置三维场景中的点几何对象是否使用三维模型符号。
IsMarkerSizeFixed
获取或设置三维模型符号是否固定物理大小。
LineColor
获取或设置三维场景中的线几何对象或面几何对象轮廓线的线符号的颜色。
LineSymbolID
获取或设置三维场景中的线几何对象的线符号的编号。此编号用于唯一标识各线状符号。
LineWidth
获取或设置三维场景中的线几何对象或面几何对象轮廓线的线符号的宽度。对于二维线符号,单位为像素;三维线符号,单位为米。
Marker3DRotateX
获取或设置三维模型符号绕 X 轴的旋转角度。
Marker3DRotateY

获取或设置三维模型符号绕 Y 轴的旋转角度。

Marker3DRotateZ
获取或设置三维模型符号绕 Z 轴的旋转角度。
Marker3DScaleX
获取或设置三维模型符号 X 轴方向的缩放比例。
Marker3DScaleY
获取或设置三维模型符号 Y 轴方向的缩放比例。
Marker3DScaleZ
获取或设置三维模型符号 Z 轴方向的缩放比例。
MarkerAnchorPoint
获取或设置地标的锚点,锚点的位置取决于锚点所用图片,如果锚点放在图片的左下角,则为(0, 0)点,如果锚点放在图片的右上角,则为(1, 1)点,其他位置则两个分量的范围在0-1之间。
MarkerBillboardMode
获取或设置三维场景中的点几何对象的布告板模式,该属性仅用于使用图标和模型文件设置的点几何对象,使用点符号时设置该属性无效。点布告板模式可参见 MarkerBillboardMode 类。
MarkerColor

获取或设置三维场景中的点几何对象所设置的点符号的颜色。

三维场景中的点几何对象可设置的点符号包括二维矢量点符号、二维栅格点符号和三维模型符号,对三维模型符号设置该属性不起作用。

MarkerFile
获取或设置三维场景中的点几何对象的图标文件的全路径,即使用该图标实现符号化表示三维场景中的点几何对象。该属性支持 bmp, png, jpg, jpeg, gif 格式的图片文件和 3ds 和 sgm 格式的模型文件。
MarkerScale
获取或设置三维场景中的点几何对象的图标文件的缩放比率,该属性仅对设置三维场景中的点几何对象的风格为图标文件时起作用。
MarkerSize
获取或设置三维场景中的点几何对象所设置的点符号的大小,单位为像素。
MarkerSymbolID
获取或设置三维场景中的点几何对象的点符号的编号。此编号用于唯一标识各点符号。
SideTextureFiles

获取或设置用于侧面纹理渲染的一系列图片文件的全路径。对三维场景中的线、面几何对象设置拉伸高度时,会形成拉伸面,拉伸面就是侧面,使用该属性指示的图片可对侧面进行纹理渲染。

该属性仅当将三维场景中的线、面几何对象的高度模式设置为非地表高度模式时有效。

由于可设置多张例如:形成了9个拉伸面,如果设置9张侧面贴图,则每个面一张贴图;设置8张侧面贴图,则前7个面分别各用一张贴图,最后两个面共用一张贴图;设置7张侧面贴图,前6个拉伸面各用一张贴图,后三个面共用一张贴图;依次类推。

TextureRepeatMode
获取或设置侧面纹理重复模式。
TilingU
获取或设置侧面纹理横向重复变量。
TilingV
获取或设置侧面纹理纵向重复变量。
TopTextureFile

获取或设置顶部纹理文件全路径,该属性值存储的是纹理图片文件全路径。三维体对象的顶部将使用该属性所指示的图片进行纹理渲染。

该属性仅当将三维场景中的面几何对象的高度模式设置为非地表高度模式时有效。

TopTextureRepeatMode
获取或设置顶部纹理重复模式。
TopTilingU
获取或设置顶面纹理横向重复变量。
TopTilingV
获取或设置顶面纹理纵向重复变量。
TubeSides
获取或设置定义符号时所使用的面片数目。

请参见