获取或设置三维模型符号是否固定物理大小。
命名空间:
SuperMap.Data程序集: SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll
语法
C# |
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public bool IsMarkerSizeFixed { get; set; } |
备注
设置该属性为true时,表示固定模型符号的物理大小,此时模型符号在场景中会随着场景的缩放而缩放,表现为像素大小变化。
下图为固定模型符号物理大小的效果图,左图相机高度在170.72m,缩小场景后,相机高度在1.31km。
设置该属性为false时,表示不固定模型符号的物理大小,此时符号的像素大小保持不变,即场景的缩放对符号的显示没有影响,而模型符号的物理大小变化。
下图为不固定模型符号物理大小的效果图,左图相机高度在1724.20km,缩小场景后,相机高度在8300.42km。
固定大小起作用的范围,大体在距离对象700m到1.5万km之间起作用,小于700m以实际大小显示,大于1.5万km,固定大小也不起作用,对象会越来越小。