GeoChord 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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GeoChord | 重载。 |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Clone | 返回当前对象的一个拷贝。 (Inherited from Geometry.) | |
ConvertToLine |
将弓形几何对象转换为线几何对象。
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ConvertToRegion |
将弓形几何对象转换为面几何对象。
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Dispose | 释放几何对象所占有的本地资源。 (Inherited from Geometry.) | |
FromXML | 根据传入的 XML 字符串重新构造该弓形几何对象。此 XML 必须符合 GML 3.0 规范。 (Overrides Geometry..::.FromXML(String).) | |
HitTest | 判断以测试点为圆心,指定容限值为半径的圆与该几何对象是否有交集,如果有交集则返回true,否则返回false。 (Inherited from Geometry.) | |
Mirror | 返回该几何对象关于指定线段对称的几何对象。 (Inherited from Geometry.) | |
Offset | 将此几何对象偏移指定的量。 (Inherited from Geometry.) | |
Resize | 缩放此几何对象。使其最小外接矩形等于指定的矩形对象。 对于几何点对象来说,该方法仅仅是改变其位置,将其移动到指定矩形的中心点。 对于文本对象来说,该方法将缩放文本大小。 | |
Rotate | 以指定点为基点将此几何对象旋转指定的角度,逆时针为正方向,角度以度为单位。目前三维矢量面 GeoRegion3D 不支持 Rotate() 方法。如果想使用旋转功能,需要先使用二维矢量面的旋转方法,再添加到三维场景中。 (Inherited from Geometry.) | |
SetEmpty |
此类不支持该接口。
(Overrides Geometry..::.SetEmpty()()().) | |
ToXML | 根据 GML 3.0规范,将该几何对象的空间数据输出为 XML 字符串。 (Inherited from Geometry.) |
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Area |
获取弓形几何对象的面积。
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Bounds | 获取几何对象的最小外接矩形。 (Inherited from Geometry.) | |
Center |
获取或设置弓形几何对象所在椭圆的圆心。
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ID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象。 | |
InnerPoint | 获取几何对象的内点。内点可以在很多情况下被使用,例如,当创建标签专题图时,几何对象的内点将作为标签专题图的锚点。 (Inherited from Geometry.) | |
IsEmpty | 获取几何对象是否为空值。 (Inherited from Geometry.) | |
Perimeter |
获取弓形几何对象的周长。
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Rotation | 获取或设置弓形几何对象的旋转角度。旋转基点为弓形几何对象所在椭圆的圆心。 弓形几何对象通过数据引擎存储后获取的旋转角度,精度为 0.1 度;通过构造函数直接构造的弓形几何对象,获取的旋转角度精度不变。 | |
SemimajorAxis |
获取或设置弓形几何对象所在椭圆的长半轴长度。
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SemiminorAxis |
获取或设置弓形几何对象所在椭圆的短半轴长度。
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StartAngle |
获取或设置弓形几何对象对应的椭圆弧的起始角度。精度为0.1度。
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Style | 获取或设置此几何对象的几何风格。 几何风格用于定义几何对象在显示时的符号、线型、填充等信息。 | |
SweepAngle |
获取或设置弓形几何对象对应的椭圆弧扫过的角度,单位为度。精度为0.1度。角度范围为-360度到360度,逆时针扫过为正,顺时针扫过为负。
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Type | 获取几何对象的类型。 该属性的返回值是 GeometryType 枚举所定义的常量之一,具体请参见GeometryType。 | |
VariantID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象,此字段为变体,可支持整型和文本型字段类型。 |