填充符号库管理器 |
为了方便用户对填充符号的管理、制作和编辑,SuperMap iObjects .NET 提供了一系列的控件,即填充符号相关的管理器,只需通过界面交互的方式即可完成填充符号的管理、制作和编辑。目前,主要提供了以下几种管理器:
填充符号库管理器 | 填充符号编辑器 | 填充符号选择器 |
下面的内容主要介绍如何使用填充符号库管理器,关于填充符号编辑器和填充符号选择器的使用,请参考帮助文档相应部分的内容。
下面的表格是将填充符号库管理器所提供的功能进行分类,每一部分包含了填充符号库管理器的若干项功能点。用户可以使用下面的表格定位所需要了解的功能的使用方法。
功能分类 | 包含的功能点简介 |
打开填充符号库管理器 | 打开填充符号库管理器。 |
填充符号库管理器界面简介 | 填充符号库管理器的界面结构。 |
符号库分组结构管理 | 对填充符号库的符号分组管理,如:新建/移除符号分组,改变符号所在的符号分组,复制/粘贴符号和符号分组,请参见:符号库分组结构管理。 |
导入导出填充符号库文件 | 打开填充符号库文件; 加载默认填充符号库; 导入填充符号库文件; 将当前填充符号库导出为填充符号库文件; 导出指定填充符号分组中的填充符号到填充符号库文件。 |
导入导出填充符号 | 将其他填充符号库文件中的符号导入到当前填充符号库中; 将指定的填充符号导出为图片。 |
新建填充符号 | 新建一个二维填充符号,简单制作一个二维填充符号,并添加到当前填充符号库中。 |
新建三维填充符号 | 新建一个三维填充符号,制作一个三维填充符号,并添加到当前填充符号库中,然后,将该三维填充符号应用到场景中。 |
编辑填充符号 | 编辑填充符号库中的某个填充符号。 |
保存工作成果 | 通过填充符号库文件保存工作成果; 通过工作空间保存工作成果。 |