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空间查询  

3     空间查询基本算子

本节主要介绍了8种空间查询基本算子的定义和基本关系说明。

3.1    Identity

定义:返回被搜索图层中与搜索对象完全重合的对象。但是,对象的采样点不要求完全重合,如图 3‑1所示,两条一样的折线A与B,其坐标控制点不同,但是还是属于Identity。

31 采样点不同但是属于Identity的对象

基本关系说明:A与B的类型必须相同,支持点、线、面。A内部与B内部交集不为空,且A内部和B外部交集为空,且A边界和B外部交集为空,且A外部和B内部交集为空,且A的外部和B的边界交集为空。Identity对应的九交模型如表 3.1所示,以面查面来举例,帮助理解Identity算子,如图 3‑2所示。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

T

*

F

边界

*

*

F

外部

F

F

*

3.1 Identity九交模型

32Identity

3.2    Cross

定义:返回被搜索图层中与搜索对象(线)相交的所有对象(线、面)。

Cross的基本关系有两种情况,具体说明如下,满足以下任何一种情况都属于Cross:

1.      A内部与B内部交集不为空,且A内部与B外部交集不为空。该关系适合线与面;

 

B

A

 

内部

边界

外部

T

*

T

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.2 Cross九交模型_1

33线Cross

2.      A内部与B内部交集不为空,且为0维。该关系适合线与线。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

0

*

*

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.3 Cross九交模型_2

34线Cross线

3.3    Contain

定义:返回被搜索图层中被搜索对象包含的对象。注:不是完全包含,边界有交集也可以,Within也是如此。

基本关系说明:A内部与B内部交集不为空,且A外部与B内部交集为空。A包含B ,则A的维数必须大于或等于B的维数。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

T

*

*

边界

*

*

*

外部

F

*

*

3.4 Contain九交模型

35 Contain

3.4    Within

定义:返回被搜索图层中包含搜索对象的对象。如果返回的对象是面,其必须包含(包括在边界上)搜索对象;如果返回的对象是线,其必须完全包含搜索对象;如果返回的对象是点,其必须在搜索对象上。为Contain的逆算子。对象类型:搜索对象:点、线、面;被搜索对象:点、线、面。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

T

*

F

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.5 Contained九交模型

36线Within

3.5    Overlap

定义:返回被搜索图层中与搜索对象部分重叠的对象。两个几何对象的维数必须一致,而且他们交集的维数也应该和几何对象的维数一样。

基本关系说明:搜索对象A与被搜索对象B交叠;A与B的维数相同;A的内部与B的内部交集C不为空,A的外部与B的内部相交,B的外部与A的内部相交;C的类型仍与A的类型相同。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

T

*

T

边界

*

*

*

外部

T

*

*

3.6 Overlap九交模型

37线OverLap线

3.6    Disjoint

定义:返回被搜索图层中与搜索对象相离的对象。

基本关系说明(相应的九交模型如表 3.7所示):对象支持点、线、面,且A内部与B内部交集为空,且A内部和B边界交集为空,且A边界和B内部交集为空,且A边界和B边界交集为空。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

F

F

*

边界

F

F

*

外部

*

*

*

3.7 Disjoint九交模型

38Disjoint

3.7    Touch

定义:返回被搜索图层中其边界与搜索对象边界相触的对象。

Touch的基本关系有3种,具体说明如下所示,满足下面任何一种情况都为Touch:

1.      A内部与B内部交集为空,且A内部与B边界交集不为空;

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

F

T

*

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.8 Touch九交模型_1

39线Touch

2.      A内部与B内部交集为空,且A边界与B内部交集不为空;

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

F

*

*

边界

T

*

*

外部

*

*

*

3.9 Touch九交模型_2

310Touch线

3.      A内部与B内部交集为空,且A边界与B边界交集不为空。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

F

*

*

边界

*

T

*

外部

*

*

*

3.10 Touch九交模型_3

311Touch

3.8    Intersect

定义:返回被搜索图层中与搜索对象交集不为空的所有对象。

基本关系说明如下所示,满足下面任何一种情况都为相交:

1.      A内部与B内部交集不为空;

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

T

*

*

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.11 Intersect九交模型_1

312 线Intersect线

(1) A内部与B边界交集不为空;

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

*

T

*

边界

*

*

*

外部

*

*

*

3.12  Intersect九交模型_2

313 线Intersect

2.      A边界与B内部交集不为空;

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

*

*

*

边界

T

*

*

外部

*

*

*

3.13 Intersect九交模型_3

314 Intersect线

3.      A边界与B边界交集不为空。

 

B

A

 

内部

边界

外部

内部

*

*

*

边界

*

T

*

外部

*

*

*

3.14 Intersect九交模型_4

315 Intersect

 

 


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