public class Wedge extends CSGEntity
CSGEntity
类。构造器和说明 |
---|
Wedge()
构造一个新的 Wedge 对象。
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Wedge(double dBottomLength,
double dBottomWidth,
double dTopLength,
double dTopWidth,
double dHeight,
Point2D topOffset)
根据给定的顶面半径、底面半径、高度、顶面圆心偏移构造一个新的 TruncatedCone 对象。
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Wedge(Wedge wedgeEntity)
根据给定的 Wedge 对象构造一个与其完全相同的新对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
Wedge |
clone() |
void |
dispose() |
double |
getBottomLength()
返回楔形体的底面长度,单位为米。
|
double |
getBottomWidth()
返回楔形体的底面宽度,单位为米。
|
double |
getHeight()
返回楔形体的高,单位为米。
|
double |
getTopLength()
返回楔形体的顶面长度,单位为米。
|
Point2D |
getTopOffset()
返回楔形体的顶部偏移,即顶面中心点相对底面中心点的偏移。
|
double |
getTopWidth()
返回楔形体的顶面宽度,单位为米。
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void |
setBottomLength(double length)
设置楔形体的底面长度,单位为米。
|
void |
setBottomWidth(double width)
设置楔形体的底面宽度,单位为米。
|
void |
setHeight(double height)
设置楔形体的高,单位为米。
|
void |
setTopLength(double length)
设置楔形体的顶面长度,单位为米。
|
void |
setTopOffset(Point2D point2D)
设置楔形体的顶部偏移,即顶面中心点相对底面中心点的偏移。
|
void |
setTopWidth(double length)
设置楔形体的顶面宽度,单位为米。
|
difference, difference, getArea, getBoundingBox, getType, getVolume, intersect, intersect, multiply, rotate, scale, translate, union, union
public Wedge()
public Wedge(Wedge wedgeEntity)
wedgeEntity
- 指定的楔形体对象public Wedge(double dBottomLength, double dBottomWidth, double dTopLength, double dTopWidth, double dHeight, Point2D topOffset)
dBottomLength
- 楔形体的底边长dBottomWidth
- 楔形体的底边宽dTopLength
- 楔形体的顶部长dTopWidth
- 楔形体的顶部宽dHeight
- 楔形体的高topOffset
- 楔形体的顶部偏移,即顶面中心点相对底面中心点的偏移public double getBottomLength()
public void setBottomLength(double length)
length
- 楔形体的底面长度public double getBottomWidth()
public void setBottomWidth(double width)
width
- 楔形体的底面宽度public double getTopLength()
public void setTopLength(double length)
length
- 楔形体的顶面长度public double getTopWidth()
public void setTopWidth(double length)
length
- 楔形体的顶面宽度public double getHeight()
public void setHeight(double height)
height
- 楔形体的高public Point2D getTopOffset()
public void setTopOffset(Point2D point2D)
point2D
- 楔形体的顶部偏移public void dispose()
dispose
在接口中 IDisposable
dispose
在类中 CSGEntity
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