public class TextureMapParameter
extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
构造器和说明 |
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TextureMapParameter()
构造一个新的TextureMapParameter函数
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
dispose()
释放TextureMapParameter对象占用的资源
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boolean |
getIsRealTexMapSize()
获取纹理坐标计算是否使用纹理图片实际尺寸计算
|
boolean |
getIsRealWorldMapSize()
获取纹理坐标是否按照模型实际尺寸计算
|
boolean |
getIsUFlip()
获取U方向是否翻转
|
boolean |
getIsVFlip()
获取V方向是否翻转
|
boolean |
getIsWFlip()
获取W方向是否翻转
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TextureMappingMode |
getMappingMode()
获取贴图映射方式
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double |
getMappingModelHeight()
获取纹理映射模型的高度
|
double |
getMappingModelLength()
获取纹理映射模型的长度
|
double |
getMappingModelWidth()
获取纹理映射模型的宽度
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double |
getUAngle()
获取U方向旋转角度
|
double |
getUOffset()
获取 U方向位移
|
double |
getUTiling()
获取U方向缩放
|
double |
getVAngle()
获取V方向旋转角度
|
double |
getVOffset()
获取 V方向位移
|
double |
getVTiling()
获取V方向缩放
|
double |
getWAngle()
获取W方向旋转角度
|
double |
getWOffset()
获取 W方向位移
|
double |
getWTiling()
获取W方向缩放
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void |
setIsRealTexMapSize(boolean value)
设置纹理坐标计算是否使用纹理图片实际尺寸计算
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void |
setIsRealWorldMapSize(boolean value)
设置纹理坐标是否按照模型实际尺寸计算
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void |
setIsUFlip(boolean value)
设置U方向是否翻转
|
void |
setIsVFlip(boolean value)
设置V方向是否翻转
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void |
setIsWFlip(boolean value)
设置W方向是否翻转
|
void |
setMappingMode(TextureMappingMode value)
设置贴图映射方式
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void |
setMappingModelHeight(double value)
设置纹理映射模型的高度
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void |
setMappingModelLength(double value)
设置纹理映射模型的长度
|
void |
setMappingModelWidth(double value)
设置纹理映射模型的宽度
|
void |
setUAngle(double value)
设置U方向旋转角度
|
void |
setUOffset(double value)
设置 U方向位移
|
void |
setUTiling(double value)
设置U方向缩放
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void |
setVAngle(double value)
设置V方向旋转角度
|
void |
setVOffset(double value)
设置 V方向位移
|
void |
setVTiling(double value)
设置V方向缩放
|
void |
setWAngle(double value)
设置W方向旋转角度
|
void |
setWOffset(double value)
设置W方向位移
|
void |
setWTiling(double value)
设置W方向缩放
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public TextureMappingMode getMappingMode()
public void setMappingMode(TextureMappingMode value)
value
- 贴图映射方式public void setIsRealWorldMapSize(boolean value)
value
- 纹理坐标是否按照模型实际尺寸计算public boolean getIsRealWorldMapSize()
public void setIsRealTexMapSize(boolean value)
value
- 纹理坐标计算是否使用纹理图片实际尺寸计算public boolean getIsRealTexMapSize()
public void setUOffset(double value)
value
- U方向位移public double getUOffset()
public void setVOffset(double value)
value
- V方向位移public double getVOffset()
public void setWOffset(double value)
value
- W方向位移public double getWOffset()
public void setUTiling(double value)
value
- U方向缩放public double getUTiling()
public void setVTiling(double value)
value
- V方向缩放public double getVTiling()
public void setWTiling(double value)
value
- W方向缩放public double getWTiling()
public void setUAngle(double value)
value
- U方向旋转角度public double getUAngle()
public void setVAngle(double value)
value
- V方向旋转角度public double getVAngle()
public void setWAngle(double value)
value
- W方向旋转角度public double getWAngle()
public void setIsUFlip(boolean value)
value
- U方向是否翻转public boolean getIsUFlip()
public void setIsVFlip(boolean value)
value
- V方向是否翻转public boolean getIsVFlip()
public void setIsWFlip(boolean value)
value
- W方向是否翻转public boolean getIsWFlip()
public void setMappingModelLength(double value)
value
- 纹理映射模型的长度public double getMappingModelLength()
public void setMappingModelWidth(double value)
value
- 纹理映射模型的宽度public double getMappingModelWidth()
public void setMappingModelHeight(double value)
value
- 纹理映射模型的高度public double getMappingModelHeight()
public void dispose()
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