public class Cylinder extends CSGEntity
CSGEntity
类。构造器和说明 |
---|
Cylinder()
构造一个新的 Cylinder 对象。
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Cylinder(Cylinder cylinderEntity)
根据给定的 Cylinder 对象构造一个与其完全相同的新对象。
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Cylinder(double dTopRadius,
double dBottomRadius,
double dHeight)
根据指定的参数来构造一个 Cylinder 的新对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Cylinder |
clone() |
void |
dispose() |
double |
getBottomRadius()
返回圆柱体的底部圆半径,单位为米。
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double |
getHeight()
返回圆柱体的高度,单位为米。
|
double |
getTopRadius()
返回圆柱体的顶部圆半径,单位为米。
|
void |
setBottomRadius(double radius)
设置圆柱体的底部圆半径,单位为米。
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void |
setHeight(double height)
设置圆柱体的高度,单位为米。
|
void |
setTopRadius(double radius)
设置圆柱体的顶部圆半径,单位为米。
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difference, difference, getArea, getBoundingBox, getType, getVolume, intersect, intersect, multiply, rotate, scale, translate, union, union
public Cylinder()
public Cylinder(Cylinder cylinderEntity)
cylinderEntity
- 圆柱体。public Cylinder(double dTopRadius, double dBottomRadius, double dHeight)
dTopRadius
- 圆柱体的顶部圆半径。dBottomRadius
- 圆柱体的底部圆半径。dHeight
- 圆柱体的高度。public double getTopRadius()
public void setTopRadius(double radius)
radius
- 圆柱体的顶部圆半径。public double getBottomRadius()
public void setBottomRadius(double radius)
radius
- 圆柱体的底部圆半径public double getHeight()
public void setHeight(double height)
height
- 圆柱体的高度。public void dispose()
dispose
在接口中 IDisposable
dispose
在类中 CSGEntity
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