|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object com.supermap.realspace.threeddesigner.BooleanOperator3D
public class BooleanOperator3D
三维几何对象布尔运算类。
对三维模型对象进行交、并、差运算;并可以对模型的位置关系进行判断。
构造方法摘要 | |
---|---|
BooleanOperator3D()
|
方法摘要 | |
---|---|
static boolean |
check(Geometry3D geometry3D)
检查模型是否拓扑正确。 |
static Geometry3D |
erase(Geometry3D geometry3D,
Geometry3D eraseGeometry3D)
指定两个三维几何对象进行差运算,后面的擦除前面的,结果是前面对象的一部分。 |
static Geometry3D |
intersect(Geometry3D geometry3D,
Geometry3D intersectGeometry3D)
指定两个三维几何对象进行交运算,如果两个Geometry的交集为空,返回NULL。 |
static boolean |
isClosed(Geometry3D geometry3D)
检查指定的geometry3D对象是否闭合。 |
static Geometry3D |
union(Geometry3D geometry3D,
Geometry3D unionGeometry3D)
指定两个三维几何对象进行并运算。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
---|
public BooleanOperator3D()
方法详细信息 |
---|
public static Geometry3D intersect(Geometry3D geometry3D, Geometry3D intersectGeometry3D)
geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 geometry3D。geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 intersectGeometry3D。
public static Geometry3D erase(Geometry3D geometry3D, Geometry3D eraseGeometry3D)
geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 geometry3D。geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 eraseGeometry3D。
public static Geometry3D union(Geometry3D geometry3D, Geometry3D unionGeometry3D)
geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 geometry3D。geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 unionGeometry3D
public static boolean check(Geometry3D geometry3D)
geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 geometry3D。
public static boolean isClosed(Geometry3D geometry3D)
geometry3D
- 指定的Geometry3D对象 geometry3D。
|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |