public class MultiViewShed3D
extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
构造器和说明 |
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MultiViewShed3D(Scene scene)
根据指定的Scene对象,构造一个新的MultiViewshed3D对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
addViewShed(Viewshed3D viewShed)
添加一个可视域分析。
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boolean |
build()
执行多重可视域分析,得到分析结果。
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void |
clear()
清除多重可视域分析结果。
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void |
dispose()
释放对象所占资源。
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Viewshed3D |
getViewshed(int index)
获取指定编号的可视域分析对象。
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int |
getViewShedCount()
获取可视域对象的个数。
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void |
removeViewShed(int index)
移除一个指定编号的可视域分析对象。
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public MultiViewShed3D(Scene scene)
scene
- public void dispose()
public void addViewShed(Viewshed3D viewShed)
viewShed
- 待添加的可视域分析对象。public Viewshed3D getViewshed(int index)
index
- 指定的分析对象索引。public void removeViewShed(int index)
index
- 指定的分析对象索引public int getViewShedCount()
public boolean build()
public void clear()
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