程序包 | 说明 |
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com.supermap.data.processing | |
com.supermap.realspace |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
OSGBVectorCacheBuilder.setLayer(Layer3DDataset value)
设置用于生成缓存的图层对象。
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构造器和说明 |
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OSGBVectorCacheBuilder(Scene scene,
Layer3DDataset layer3DDataset,
String outputFolder,
String cacheName)
构造一个新的OSGBVectorCacheBuilder对象。
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限定符和类型 | 类和说明 |
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class |
Layer3DVideo |
class |
LayerVideoDataset |
class |
LayerVideoGrid |
class |
LayerVideoVector |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.add(Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting,
boolean addToHead)
向三维图层集合中添加数据集类型的三维图层。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.add(Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting,
boolean addToHead,
String layerName)
向三维图层集合中添加数据集类型的三维图层。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.add(Dataset dataset,
Theme3D theme3D,
boolean addToHead)
向三维图层集合中添加数据集类型的图层,并以三维专题图的方式显示。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.add(Dataset dataset,
Theme3D theme3D,
boolean addToHead,
String layerName)
向三维图层集合中添加数据集类型的图层,并以三维专题图的方式显示。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.addLayerAR(Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting,
boolean addToHead) |
Layer3DDataset |
Layer3Ds.addVideo(Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting,
boolean addToHead) |
Layer3DDataset |
Layer3Ds.insert(int index,
Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting)
向三维图层集合中指定位置处插入数据集类型的三维图层。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.insert(int index,
Dataset dataset,
Layer3DSetting layer3DSetting,
String layerName)
向三维图层集合中指定位置处插入数据集类型的三维图层。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.insert(int index,
Dataset dataset,
Theme3D theme3D)
向三维图层集合中指定位置处插入数据集类型的图层,并以三维专题图的方式显示。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.insert(int index,
Dataset dataset,
Theme3D theme3D,
String layerName)
向三维图层集合中指定位置处插入数据集类型的图层,并以三维专题图的方式显示。
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Layer3DDataset |
Layer3Ds.insertAR(int index,
Dataset dataset,
Theme3D theme3D) |
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