程序包 | 说明 |
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com.supermap.mobjects.animation | |
com.supermap.mobjects.situation | |
com.supermap.mobjects.situationsimulation | |
com.supermap.realspace |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Camera |
AnimationMoveView.GetCamera()
获得相机
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static void |
SmlMap.transform(Map destMap,
SceneType type,
Camera camera)
根据三维场景参数计算二维地图的显示范围。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static Camera |
GeoEntityToolkit.getCamera(Scene pScene)
获取相机参数
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static void |
GeoEntityToolkit.flyToCamera(Scene pScene,
double dTime,
Camera pCamera,
boolean bDirect)
飞行到相机
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Camera |
Camera.clone()
返回当前 Camera 对象的一个拷贝。
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Camera |
Feature3D.getCamera()
返回相机对象
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Camera |
Feature3Ds.getCamera()
返回相机对象。
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Camera |
FlownEvent.getCamera()
返回飞行结束时三维场景中的 Camera 对象。
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Camera |
RouteStop.getCamera()
返回路线站点相机。
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Camera |
Scene.getCamera()
返回当前场景的相机对象。
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static Camera |
Camera.getEMPTY()
返回空的相机对象。
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Camera |
Scene.getFirstPersonCamera()
返回第一人称相机参数,区别于
getCamera() 方法。 |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
Camera.cameraEquals(Camera camera) |
void |
Scene.fly(Camera camera)
根据指定的目标相机对象进行飞行。
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void |
Scene.fly(Camera camera,
boolean isDirect)
已过时。
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void |
Scene.fly(Camera camera,
int milliseconds)
将相机对象按照指定的时间飞行到指定的目的地。
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void |
Scene.fly(Camera camera,
int milliseconds,
boolean isDirect)
已过时。
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void |
Feature3D.setCamera(Camera value)
设置相机对象
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void |
Feature3Ds.setCamera(Camera value)
设置相机对象。
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void |
RouteStop.setCamera(Camera camera)
设置路线站点相机。
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void |
Scene.setCamera(Camera camera)
设置当前场景的相机对象。
|
void |
Scene.setFirstPersonCamera(Camera camera)
设置第一人称相机参数,区别于
setCamera() 方法。 |
构造器和说明 |
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Camera(Camera camera)
根据给定的 Camera 对象构造一个与其完全相同的新对象。
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FlownEvent(Object source,
Camera camera)
根据指定的参数来构造一个 FlownEvent 的新对象。
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