public class ModelingObjectCollection
extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
场景中显示的建模对象的一些设置。
构造器和说明 |
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ModelingObjectCollection()
默认构造函数,构造一个 ModelingObjectCollection 新对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
buildCache()
生成瓦片。
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void |
dispose()
释放占用资源。
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Rectangle2D |
getBounds()
返回集合的范围。
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Selection3DModelingObject |
getSelection()
返回集合的选择集。
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String |
getWorkingDirectory()
返回集合的工作路径,用于保存中间结果和缓存等。
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static void |
setIsDisposable(com.supermap.data.InternalHandleDisposable obj,
boolean disposable) |
void |
setWorkingDirectory(String value)
设置集合的工作路径,用于保存中间结果和缓存等。
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public ModelingObjectCollection()
public String getWorkingDirectory()
public void setWorkingDirectory(String value)
value
- 工作路径。public Rectangle2D getBounds()
public Selection3DModelingObject getSelection()
Selection3D
类。public boolean buildCache()
public void dispose()
public static void setIsDisposable(com.supermap.data.InternalHandleDisposable obj, boolean disposable)
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