@Deprecated public class Layer3DModel extends Layer3D
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
addModels(Feature3D[] features)
已过时。
往缓存中添加模型,通过该方法可以动态地添加模型到缓存中。
|
ArrayList<Integer> |
getInvisibleIDs()
已过时。
返回不可见对象的 ID 列表。
|
Feature3D[] |
getModels(int[] ids)
已过时。
返回指定 ID 的模型对象。
|
void |
modifyModels(Feature3D[] features)
已过时。
用于修改修改模型相关信息,指定的模型需要加载到内存中,否则修改可能失败。
|
void |
setInvisibleIDs(ArrayList<Integer> ids)
已过时。
设置不可见对象的 ID 列表。
|
clearCustomClipPlane, clipByBox, fromXML, getAlphaReject, getBounds, getBoxClipPart, getCaption, getClipBox, getClipLineColor, getCustomClipCross, getCustomClipPlane, getDataName, getDescription, getEditFeature, getExtendXML, getFeatures, getFilterPixelSize, getMapServiceType, getMaxObjectVisibleDistance, getMaxVisibleAltitude, getMinObjectVisibleDistance, getMinVisibleAltitude, getMixColorType, getName, getParentGroup, getParentLayer, getPassword, getReceiveSunLight, getReleaseWhenInvisible, getSelection, getShdowType, getSnap, getSwipeRegion, getType, getVisibleDistance, getVisibleInViewport, hasLocalCache, isAlwaysRender, isChangedToLayerStyle, isDisposed, isEditable, isSelectable, isShadowEnable, isSketchMode, isSwipeEnable, isVisible, isWebDatasource, setAlphaReject, setAlwaysRender, setCaption, setChangedToLayerStyle, setClipLineColor, setCustomClipCross, setCustomClipPlane, setDescription, setEditable, setFilterPixelSize, setLocalCache, setMaxObjectVisibleDistance, setMaxVisibleAltitude, setMinObjectVisibleDistance, setMinVisibleAltitude, setMixColorType, setParentGroup, setParentLayer, setReceiveSunLight, setReleaseWhenInvisible, setSelectable, setSelection, setShadowEnable, setShadowType, setSkecthMode, setSketchMode, setSnap, setSwipeEnable, setSwipeRegion, setVisible, setVisibleDistance, setVisibleInViewport, toXML, updateData
public ArrayList<Integer> getInvisibleIDs()
public void setInvisibleIDs(ArrayList<Integer> ids)
ids
- 不可见对象的 ID 列表。public Feature3D[] getModels(int[] ids)
该方法只能修改加载到内存中的选中模型对象,是否加载到内存可通过对象可见与否来判断,即不在当前场景窗口的模型是无法修改的。
ids
- 指定 ID 的模型对象。public void modifyModels(Feature3D[] features)
该方法只能修改加载到内存中的选中的模型对象,是否加载到内存可通过可见与否来判断,即不在当前场景窗口的模型是不能修改的。
features
- 三维要素对象数组。public void addModels(Feature3D[] features)
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- 三维要素对象数组。Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.