|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.util.EventObject com.supermap.realspace.Layer3DEditableChangedEvent
public class Layer3DEditableChangedEvent
指示三维图层可编辑设置改变的事件。
构造方法摘要 | |
---|---|
Layer3DEditableChangedEvent(java.lang.Object source,
Layer3D layer,
boolean isEditable)
根据指定的参数来构造一个 Layer3DEditableChangedEvent 的新对象。 |
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
isEditable()
返回是否可编辑。 |
从类 java.util.EventObject 继承的方法 |
---|
getSource, toString |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
---|
public Layer3DEditableChangedEvent(java.lang.Object source, Layer3D layer, boolean isEditable)
source
- 事件源。layer
- 指定图层。isEditable
- 是否可编辑。方法详细信息 |
---|
public boolean isEditable()
|
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | ||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |