public class GeoEntityEffectFiresmoke extends GeoEntityEffect
构造器和说明 |
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GeoEntityEffectFiresmoke()
构造函数
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
dispose()
释放对象
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double |
getFiresmokeRadius()
获取火焰半径(单位:米)。
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void |
setFiresmokeRadius(double dFiresmokeRadius)
设置火焰半径(单位:米)。
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clone, fromXml, generateUuid, getOffset, getType, getUuid, isChangeSizeFlowModel, isVisible, setChangeSizeFlowModel, setOffset, setUuid, setVisible, toXml
public void dispose()
dispose
在接口中 IDisposable
dispose
在类中 GeoEntityEffect
public double getFiresmokeRadius()
public void setFiresmokeRadius(double dFiresmokeRadius)
dFiresmokeRadius
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