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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object com.supermap.data.topology.TopologyPreprocessOptions
public class TopologyPreprocessOptions
拓扑预处理选项类。该类提供了关于拓扑预处理的相关设置信息。
构造方法摘要 | |
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TopologyPreprocessOptions()
构造一个新的 TopologyPreprocessOptions 对象。 |
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TopologyPreprocessOptions(TopologyPreprocessOptions topologyPreprocessOptions)
根据给定的 TopologyPreprocessOptions 对象构造一个与其完全相同的的新对象。 |
方法摘要 | |
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boolean |
areArcsInserted()
返回是否进行线段间求交插入节点。 |
boolean |
arePolygonsChecked()
返回是否进行多边形走向调整。 |
boolean |
areVertexAdjusted()
返回是否进行节点位置调整。 |
boolean |
areVertexArcInserted()
返回是否进行节点与线段间插入节点。 |
boolean |
areVertexesSnapped()
返回是否进行节点捕捉。 |
void |
setArcsInserted(boolean value)
设置是否进行线段间求交插入节点。 |
void |
setPolygonsChecked(boolean value)
设置是否进行多边形走向调整。 |
void |
setVertexAdjusted(boolean value)
设置是否进行节点位置调整。 |
void |
setVertexArcInserted(boolean value)
设置是否进行节点与线段间插入节点。 |
void |
setVertexesSnapped(boolean value)
设置是否进行节点捕捉。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
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public TopologyPreprocessOptions()
public TopologyPreprocessOptions(TopologyPreprocessOptions topologyPreprocessOptions)
topologyPreprocessOptions
- 指定的 TopologyPreprocessOptions 对象。方法详细信息 |
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public boolean areArcsInserted()
关于“线段间求交插入节点”的更多内容,请参见 setArcsInserted()
方法的相关介绍。
public void setArcsInserted(boolean value)
线段间相交以及对应的插入节点的方式,有以下两种情况:
如下图所示:
value
- 一个布尔值,该值指示是否进行线段间求交插入节点,true 表示在相交处插入节点,false 表示不插入节点。public boolean areVertexArcInserted()
public void setVertexArcInserted(boolean value)
value
- 一个布尔值,该值指示是否在节点与线段间插入节点,true 表示在节点与线段间插入节点,false 表示不插入节点。public boolean areVertexesSnapped()
关于“节点捕捉”的更多内容,请参见 setVertexsSnapped()
方法的相关介绍。
public void setVertexesSnapped(boolean value)
节点捕捉,将在容限范围内的节点(点对象以及线对象和面对像的所有控制节点)捕捉到一起,即将捕捉在一起的节点修改为同样的二维坐标,捕捉后会将线对象和面对象在容限范围内的邻近点去除。
去除临近点只是去除一些被调整后产生的“重合点”,如线对象或面对象本身长度在容限范围内则被捕捉后“退化”为一些“重合点”,则删除此类“退化”为点的对象,如果是线或面的某子对象存在此问题,则删除此对象的该子对象。如下图所示:
value
- 一个布尔值,该值指示是否进行节点捕捉,true 表示进行节点捕捉,false 表示不进行。public boolean arePolygonsChecked()
多边形走向调整,即将传入面对像的边界调整为标准走向,外边界为顺时针走向,洞为逆时针走向,岛为顺时针走向。
public void setPolygonsChecked(boolean value)
多边形走向调整,即将传入面对像的边界调整为标准走向,外边界为顺时针走向,洞为逆时针走向,岛为顺时针走向。
value
- 一个布尔值,该值指示是否进行多边形走向调整,true 表示调整多边形走向,false 表示不调整。public boolean areVertexAdjusted()
public void setVertexAdjusted(boolean value)
value
- 一个布尔值,该值指示是否进行预处理节点调整,true 表示进行节点调整,false 表示不进行节点调整。
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