com.supermap.data.conversion
类 ImportSettingPersonalGDBVector

java.lang.Object
  继承者 com.supermap.data.conversion.ImportSetting
      继承者 com.supermap.data.conversion.ImportSettingPersonalGDBVector

public class ImportSettingPersonalGDBVector
extends ImportSetting

ESRI Personal Geodatabase 矢量文件导入的参数设置类。继承自 ImportSetting 类。

该类型在 Windows平台版本中支持,在AIX、Linux版本中不提供。

ESRI Personal Geodatabase 简称mdb,Arcgis的个人数据库。

ESRI Personal Geodatabase 矢量数据可导入为点、线、面、文本、纯属性表数据集。

注意:

  1. 使用 SuperMap 产品导入ESRI Personal Geodatabase 矢量数据集只支持非FME,不支持FME;
  2. 导入ESRI Personal Geodatabase 矢量数据集前需自行下载安装Microsoft Access Database Engine插件;
  3. 传入的文件型的数据源和工作空间连接信息,在传入之前不能被打开,否则会导入失败;
  4. 导入文本数据集只保留了对象的坐标位置,内容和风格全部为空。


构造方法摘要
ImportSettingPersonalGDBVector()
          默认构造函数,构造一个新的ImportSettingPersonalGDBVector对象。
ImportSettingPersonalGDBVector(ImportSettingPersonalGDBVector importSettingPersonalGDBVector)
          拷贝构造函数,根据给定的 ImportSettingPersonalGDBVector 对象构造一个与其完全相同的新对象。
ImportSettingPersonalGDBVector(java.lang.String sourceFilePath, Datasource targetDatasource)
          根据指定的参数构造 ImportSettingPersonalGDBVector 类的新实例。
ImportSettingPersonalGDBVector(java.lang.String sourceFilePath, DatasourceConnectionInfo targetConnectionInfo)
          根据指定的参数构造 ImportSettingPersonalGDBVector 类的新实例。
 
方法摘要
 void dispose()
          释放该对象所占用的资源。
 boolean getIsImport3DAs2D()
          获取是否三维对象导入为二维对象。
 boolean getIsImportEmptyDataset()
          获取是否导入空的数据集。
 void setImportLayerName(java.lang.String[] layerNames)
          设置导入的图层名称,未设置时默认导入全部图层。
 void setIsImport3DAs2D(boolean value)
          设置是否三维对象导入为二维对象,默认为false。
 void setIsImportEmptyDataset(boolean bImportEmptyDT)
          设置是否导入空的数据集,默认是不导入的。
 
从类 com.supermap.data.conversion.ImportSetting 继承的方法
fromXML, getEncodeType, getImportMode, getSourceFileCharset, getSourceFilePath, getSourceFileType, getSourcePrjCoordSys, getTargetDataInfos, getTargetDataInfos, getTargetDatasetName, getTargetDatasource, getTargetDatasourceConnectionInfo, getTargetEncodeType, getTargetPrjCoordSys, isUseFME, setEncodeType, setFieldValue, setImportMode, setScalingFactor, setSourceFileCharset, setSourceFilePath, setTargetDataInfos, setTargetDatasetName, setTargetDatasource, setTargetDatasourceConnectionInfo, setTargetEncodeType, setTargetPrjCoordSys, setUseFME, toXML
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

构造方法详细信息

ImportSettingPersonalGDBVector

public ImportSettingPersonalGDBVector()
默认构造函数,构造一个新的ImportSettingPersonalGDBVector对象。


ImportSettingPersonalGDBVector

public ImportSettingPersonalGDBVector(ImportSettingPersonalGDBVector importSettingPersonalGDBVector)
拷贝构造函数,根据给定的 ImportSettingPersonalGDBVector 对象构造一个与其完全相同的新对象。

参数:
importSettingPersonalGDBVector - 用于初始化 ImportSettingPersonalGDBVector 新实例的对象。

ImportSettingPersonalGDBVector

public ImportSettingPersonalGDBVector(java.lang.String sourceFilePath,
                                      DatasourceConnectionInfo targetConnectionInfo)
根据指定的参数构造 ImportSettingPersonalGDBVector 类的新实例。

参数:
sourceFilePath - 指定被导入的 Personal Geodatabase 矢量格式数据的源文件的路径。
targetConnectionInfo - 指定导入的目标数据源连接信息对象。

ImportSettingPersonalGDBVector

public ImportSettingPersonalGDBVector(java.lang.String sourceFilePath,
                                      Datasource targetDatasource)
根据指定的参数构造 ImportSettingPersonalGDBVector 类的新实例。

参数:
sourceFilePath - 指定被导入的Personal Geodatabase 矢量格式数据的源文件的路径。
targetDatasource - 指定导入的目标数据源对象。
方法详细信息

setIsImportEmptyDataset

public void setIsImportEmptyDataset(boolean bImportEmptyDT)
设置是否导入空的数据集,默认是不导入的。

参数:
bImportEmptyDT - 是否导入空的数据集,true表示导入,false表示不导入。

getIsImportEmptyDataset

public boolean getIsImportEmptyDataset()
获取是否导入空的数据集。

返回:
是否导入空的数据集。

setIsImport3DAs2D

public void setIsImport3DAs2D(boolean value)
设置是否三维对象导入为二维对象,默认为false。

参数:
value - 是否三维对象导入为二维对象,true表示丢失Z值导入为二维,false表示不强制导。

getIsImport3DAs2D

public boolean getIsImport3DAs2D()
获取是否三维对象导入为二维对象。

返回:
是否三维对象导入为二维对象,true表示丢失Z值导入为二维,false表示不强制导。
默认值:
默认值为 false。

setImportLayerName

public void setImportLayerName(java.lang.String[] layerNames)
设置导入的图层名称,未设置时默认导入全部图层。


dispose

public void dispose()
释放该对象所占用的资源。当调用该方法之后,此对象不再可用。