public class Colors
extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
颜色集合类。
该类主要作用是提供颜色序列。提供各种渐变色和随机色的生成,以及 SuperMap 预定义渐变色的生成。
颜色集合类可用于各个专题图对象如:单值专题图、 分段专题图、 统计专题图、 等级符号专题图、 标签专题图、 点密度专题图及各个空间对象(比如Geometry
类)中颜色属性的设置。
构造器和说明 |
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Colors()
构造一个新的 Colors 对象。
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Colors(Color[] colors)
根据指定的参数来构造一个 Colors 的新对象。
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Colors(Colors colors)
根据给定的 Colors 对象构造一个与其完全相同的新对象。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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int |
add(Color color)
将指定的颜色值对象添加到当前的颜色集合对象中,该对象将置于集合的末尾。
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int |
addRange(Color[] colors)
将颜色集合数组添加到当前颜色集合对象中。
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void |
clear()
删除所有的颜色元素。
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void |
dispose()
释放该对象所占用的资源。
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Color |
get(int index)
返回颜色集合中指定序号的颜色值。
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int |
getCount()
返回颜色集合中颜色的个数。
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boolean |
insert(int index,
Color color)
在颜色集合中指定的位置插入指定的颜色对象。
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static Colors |
makeGradient(int count,
Color[] gradientColors)
根据给定颜色的数量和控制颜色生成一组渐变色。
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static Colors |
makeGradient(int count,
ColorGradientType type,
boolean reverse)
此方法用于生成系统预定义渐变色。
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static Colors |
makeRandom(int count)
用于生成一定数量的随机颜色。
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Colors |
makeRandom(int count,
Color[] color)
用于生成一定数量的随机颜色。
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boolean |
remove(int index)
从指定序号处开始移除颜色元素。
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void |
set(int index,
Color value)
设置颜色集合中指定序号的颜色值。
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Color[] |
toArray()
将当前颜色集合对象转换为一个颜色对象数组。
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String |
toString()
返回一个表示该颜色集合的字符串,格式为 {Count=}。
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public Colors()
public Colors(Color[] colors)
colors
- 指定的颜色列表。public Colors(Colors colors)
colors
- 给定的 Colors 对象。public Color get(int index)
index
- 指定的颜色值的序号(从0开始)。public void set(int index, Color value)
index
- 指定的颜色值的序号(从0开始)。value
- 颜色值。public void setTest() { // 将序号为1的颜色设置为黑色 Colors colors = new Colors(); colors.set(1, new Color(0,0,0)); }
public int getCount()
public int add(Color color)
color
- 新增的颜色值对象。public void addTest() { // 定义蓝色,将蓝色添加到当前颜色集合中 Color color = new Color(0, 0, 255); Colors colors = new Colors(); colors.add(color); }
public int addRange(Color[] colors)
colors
- 要添加到此颜色集合对象实例的颜色集合数组。public void addRangeTest() { // 定义颜色数组 Color colorRed = new Color(255, 0, 0); Color colorGreen = new Color(0, 255, 0); Color colorBlue = new Color(0, 0, 255); Color[] colorArray = {colorRed, colorGreen, colorBlue}; // 将颜色数组添加到当前颜色集合中 Colors colors = new Colors(); colors.addRange(colorArray); }
public boolean insert(int index, Color color)
index
- 指定的插入位置在集合中的序号。color
- 指定的待插入的颜色对象。public void insertTest() { // 实例化一个颜色集合 Color[] colorArray = {new Color(255, 100, 0), new Color(0, 255, 0), new Color(0, 0, 255)}; Colors colors = new Colors(colorArray); // 定义待插入的颜色(红色) Color colorRed = new Color(255, 0, 0); // 将红色插入到指定位置处(插入后为倒数第二个颜色) int count = colors.getCount(); colors.insert(count - 1, colorRed); }
public boolean remove(int index)
index
- 指定的颜色集合的序号。Colors.clear()
public void clear()
public static Colors makeRandom(int count)
count
- 要生成的随机颜色的数量。public Colors makeRandomTest() { // Make random colors according to the specifed count. // 生成指定数量的随机颜色 Colors colors = Colors.makeRandom(10); return colors; ============================== 运行结果是根据随机生成的10个颜色。 }
public static Colors makeGradient(int count, Color[] gradientColors)
count
- 用户给定的生成渐变色的颜色总数。其中用户可以设定不同颜色之间渐变的中间颜色的个数。gradientColors
- 渐变颜色集。即生成渐变色的控制颜色。public static Colors makeGradient(int count, ColorGradientType type, boolean reverse)
count
- 要生成的渐变色的颜色总数。type
- 渐变颜色的类型。reverse
- 是否反向生成渐变色,即是否从终止色到起始色生成渐变色。ColorGradientType
public void makeGradientTest() { // 根据指定的渐变颜色类型,返回一个 Colors 类的对象 Colors colors = Colors.makeGradient(4, ColorGradientType.CYANGREEN, false); ======================================== 运行结果是根据指定的渐变颜色返回的4个颜色: java.awt.Color[r=0,g=255,b=0], java.awt.Color[r=0,g=255,b=85], java.awt.Color[r=0,g=255,b=170], java.awt.Color[r=0,g=255,b=255] }
public Color[] toArray()
public String toString()
public void dispose()
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