public class Scenes
extends java.lang.Object
构造器和说明 |
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Scenes() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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int |
add(java.lang.String name, java.lang.String xml)
采用用户传入的名称作为三维场景名.
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void |
clear()
删除工作空间所有保存的三维场景。
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java.lang.String |
get(int index)
返回三维场景集合对象中指定索引的三维场景的名字。
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java.lang.String |
getAvailableSceneName(java.lang.String name)
根据给定的名称生成一个在三维场景集里没有使用的三维场景名字。
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int |
getCount()
返回给定的三维场景集合中三维场景对象的总数。
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java.lang.String |
getSceneXML(int index)
获取指定序号的三维场景的内容。
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java.lang.String |
getSceneXML(java.lang.String name)
返回指定名称的三维场景的内容。
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int |
indexOf(java.lang.String name)
得到指定名称三维场景的索引。
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boolean |
insert(int index, java.lang.String name, java.lang.String xml)
采用用户传入的名称作为三维场景名
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boolean |
remove(int index)
删除工作空间中指定索引号的已保存的某个三维场景。
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boolean |
remove(java.lang.String name)
删除工作空间中指定名称的已保存的某个三维场景。
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boolean |
setSceneXML(int index, java.lang.String xml)
将用户输入的三维场景名称添加到三维场景集合中,添加位置为指定的序列号。
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boolean |
setSceneXML(java.lang.String name, java.lang.String xml)
修改指定名称三维场景的内容,不修改其名字。
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public java.lang.String get(int index)
index
- 索引。public int getCount()
public int add(java.lang.String name, java.lang.String xml)
name
- 三维场景名称。xml
- 用来创建三维场景的XML字符串。public boolean insert(int index, java.lang.String name, java.lang.String xml)
index
- 指定的序号。name
- 三维场景名称。xml
- 用来创建三维场景的XML字符串。public boolean setSceneXML(int index, java.lang.String xml)
index
- 指定的序号。xml
- 用来创建三维场景的XML字符串。public boolean setSceneXML(java.lang.String name, java.lang.String xml)
name
- 三维场景名称。xml
- 用来创建三维场景的XML字符串。public java.lang.String getSceneXML(int index)
index
- 指定的序号。public java.lang.String getSceneXML(java.lang.String name)
name
- 指定的三维场景名称。public boolean remove(int index)
index
- 指定的三维场景索引。public boolean remove(java.lang.String name)
name
- 三维场景名称。public void clear()
public int indexOf(java.lang.String name)
name
- 三维场景名称。public java.lang.String getAvailableSceneName(java.lang.String name)
name
- 三维场景名称。