SuperMap 桌面支持单任务生成地图瓦片,即在一台计算机上只启动单个进程完成切图任务,适用于数据量较小的切图情况。
在生成地图瓦片前,应用程序会对数据集进行索引检查,当数据对象数大于2000且无空间索引时将提示用户创建空间索引,建议您预先对地图数据集创建地图索引,可提升地图瓦片的生成速率。
注:支持用户导入已有地图瓦片配置文件(*.sci)。地图瓦片配置文件(*.sci)保存了生成地图瓦片的比例尺以及诸多相关设置参数。
图:生成地图瓦片对话框 |
注:支持将设置好的比例尺参数导出为 *.xml 格式的比例尺配置文件,便于再次使用或者应用于其他制图场景。例如地图瓦片导出的比例尺文件可以与分级配图工具中的比例尺文件通用。
只有在选择5.0版本的时候才能激活“剖分方式”。剖分方式分为两种:本地剖分和全球剖分。全球剖分方式生成的瓦片为三维地图瓦片,可加载到场景中。默认情况使用本地剖分。
由于5.0版本的瓦片采用了高精度校准方式,对于首次生成地图瓦片的用户, 推荐使用5.0版本的瓦片方案。
说明 | 数据类型 |
JPG | 全名 JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 格式是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐进式 JPEG 格式文件支持交错。 |
PNG | PNG(Portable Network Graphics)的原名称为“可移植性网络图像”,是常用的图像文件格式。PNG 能够提供长度比 GIF小 30% 的无损压缩图像文件。同时提供 24 位和 48 位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。 |
DXTZ | 该类型是针对 DDS 格式图片的压缩格式。DDS 图片格式是 DirectDraw Surface 格式的缩写,是 DirectX 纹理压缩格式。使用该类型的纹理压缩格式,能够大幅降低纹理内存的消耗。 |
GIF | GIF(Graphics Interchange Format) 图像互转换格式。GIF 文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在 50% 左右。 |
JPG_PNG | JPG_PNG 混合类型。若图片类型设置为 JPG_PNG 格式,则切片文件为 JPG 或者 PNG 格式,具体为哪种格式需根据该切片中是否包含无效数据像元来确定(无效数据像元是指不包含任何数据内容的瓦片)。对于包含无效数据像元的切片,其文件格式为 PNG,否则为 JPG 格式。采用混合类型,在数据边界处采用 PNG 格式,在不含无效数据的地方采用JPG格式,这将大大减少缓存数据的大小,从而优化数据下载时间。使用 JPG_PNG 图片类型时,会默认勾选背景透明选项。 |
PNG8 | 256色的 PNG 格式,不支持背景透明,存储空间更小,约为 PNG 图片大小的二分之一;生成的结果为颜色更少、对比更强烈的简单图像。 |
WEBP | WEBP 格式是 Google 于2010年提出了一种新的图片压缩格式 ,优势在于: ①它具有更优的图像数据压缩算法,在拥有肉眼无法识别差异的图像质量前提下,带来更小的图片体积; ②WEBP 支持 Alpha 透明和 24位颜色数,不存在 PNG8 色彩不够丰富和毛边问题; ③比同等 JPEG 格式缩小文件体积 40%,以此提高了页面载入速度,降低了存储需求,帮助加速网站图形效果。 常用于生成三维场景缓存在保证数据质量的同时,极大的缩小了数据的体积。同时也广泛应用于移动端及 Web 端,浏览器中应用的网页是使用WebP 格式,可提升加载渲染速度,且不考虑兼容。能够节省用户流量,提升访问速度等。 不足的是,WEBP 格式图像的编码时间“比 JPEG 格式图像长8倍”。因此在相同条件下,采用 WEBP 格式生成栅格瓦片耗时相较其他格式长。 |
注意:压缩率越大, 图片质量被压缩,因此造成瓦片数据变模糊,根据需求合理设置图片压缩率。
图1:完全填充瓦片结果 | 图2:不完全填充瓦片结果 |
系统提供了四种建立索引范围的方式:整幅地图、当前窗口、鼠标绘制、绘制范围、复制粘贴。具体操作见瓦片范围的设置方法。
注意:只有索引范围相同的地图瓦片,才能追加成功。
图:地图切片结果 |
关于全球剖分规则的介绍可以参照瓦片目录其他层级结构构建基础中的简介。