三维屏幕图层类。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public class ScreenLayer3D |
备注
SuperMap iObjects .NET 三维地理信息系统提供了屏幕图层,这是一个特殊的图层,不同于三维图层、地形图层、影像图层和跟踪图层,屏幕图层中的对象并不是依据对象的坐标信息将其放到三维场景中的地球上,而是放在屏幕上(三维窗口表面),因此,屏幕图层上的几何对象不随三维场景中球体的旋转、倾斜等操作而变化,而是可以随着三维窗口的改变而变化,如随着三维窗口的放大、缩小而改变相应的位置,可以说屏幕图层上的对象是相对于三维窗口静止的,这样,可以通过屏幕图层,放置诸如Logo、说明性的文字等需要静止显示在三维窗口中的内容。
一个三维场景有且只有一个屏幕图层,可以向屏幕图层添加任何三维几何对象,可以设置几何对象的显示位置、大小,也可以删除不需要的几何对象。
在三维场景中的屏幕图层添加图片
继承层次
System..::.Object
SuperMap.Realspace..::.ScreenLayer3D
SuperMap.Realspace..::.ScreenLayer3D