ScreenLayer3D 类型成员.

方法

  名称描述
Add
向三维屏幕图层中添加几何对象。
Clear
清空三维屏幕图层中的所有几何对象。
Get
获取三维屏幕图层中指定序号的几何对象。
GetObjVisibleInViewport
获取指定索引处的对象在指定视口的可见性。
GetTag
获取三维屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。
IsSelected
获取指定索引处的对象是否属于选中状态。要使一个对象属于选中状态需要通过SetSelected方法来指定。
Remove
从三维屏幕图层中移除指定序号的几何对象。
Set
用指定的几何对象替换三维屏幕图层中指定序号的几何对象。
SetObjsVisibleInViewport
设置指定一组对象在指定视口中的可见性。
SetSelected
设置指定索引处的对象是否为选中状态。
SetTag
设置三维屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。

属性

  名称描述
Count
获取该三维屏幕图层对象的个数。
IsVisible
获取或设置该三维屏幕图层是否可视。该属性值为true时,表示屏幕图层可见;为false时,表示不可见。
XUnit
获取或设置该三维屏幕图层 X 轴方向的坐标单位类型。
YUnit
获取或设置该三维屏幕图层 Y 轴方向的坐标单位类型。

事件

  名称描述
Added
当向三维屏幕图层中添加对象完成时触发该事件。
Cleared
当三维屏幕图层对象被清理时触发该事件。
GeometryChanged
当三维屏幕图层几何对象发生改变时触发该事件。
Removed
当从三维屏幕图层移除对象时触发该事件。
SelectedIndexChanged
当三维屏幕图层选中对象索引改变时触发该事件。
TagChanged
当三维屏幕图层对象标记发生改变时触发该事件。
VisibleChanged
三维屏幕图层是否可见改变事件。

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