雾对象类。该类包括了雾效果的设置信息,这些设置会影响雾的视觉效果。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public class Fog : IDisposable

示例

以下代码示范了如何设置三维场景的雾对象。

CopyC#
public void TestFog(Scene sceneObject)
{
    //构造一个雾对象,并对其进行设置
    Fog fog = new Fog();
    fog.Color = Color.SkyBlue;
    fog.Density = 0.6;
    fog.IsEnabled = true;
    fog.Mode = FogMode.LINEAR;

    //输出雾对象的描述信息
    String fogDescription = fog.ToString();
    Console.WriteLine("该雾对象的描述信息为:" + fogDescription);

    //设置三维场景的雾对象
    sceneObject.Fog = fog;
    sceneObject.FogVisibleAltitude = 1000000;
    sceneObject.Refresh();
}

继承层次

System..::.Object
  SuperMap.Realspace..::.Fog

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