雾对象类。该类包括了雾效果的设置信息,这些设置会影响雾的视觉效果。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public class Fog : IDisposable |
示例
以下代码示范了如何设置三维场景的雾对象。
CopyC#
public void TestFog(Scene sceneObject) { //构造一个雾对象,并对其进行设置 Fog fog = new Fog(); fog.Color = Color.SkyBlue; fog.Density = 0.6; fog.IsEnabled = true; fog.Mode = FogMode.LINEAR; //输出雾对象的描述信息 String fogDescription = fog.ToString(); Console.WriteLine("该雾对象的描述信息为:" + fogDescription); //设置三维场景的雾对象 sceneObject.Fog = fog; sceneObject.FogVisibleAltitude = 1000000; sceneObject.Refresh(); }
继承层次
System..::.Object
SuperMap.Realspace..::.Fog
SuperMap.Realspace..::.Fog