Fog 类型成员.

构造函数

  名称描述
Fog
构造一个新的 Fog 对象。

方法

  名称描述
Dispose
释放对象所占用的资源。
ToString
输出一个字符串来表达当前的雾对象,格式为:{Mode=,Color=,Density=,StartDistance=,EndDistance=,IsEnabled= }。
(Overrides Object..::.ToString()()().)

属性

  名称描述
Color
获取或设置雾的颜色。
Density
获取或设置雾的密度。雾的密度决定了大气环境的透明度。该属性值的范围为 [0,1],默认值为1。
EndDistance
获取或设置雾的终止距离。该属性只在雾的模式为 Linear 时有效。
IsEnabled
获取或设置是否启用雾效果。
Mode
获取或设置雾的模式。
StartDistance
获取或设置雾的开始距离。该属性只在雾的模式为 Linear 时有效。

请参见