获取或设置需要编辑的符号。
命名空间:
SuperMap.UI程序集: SuperMap.UI.Controls (in SuperMap.UI.Controls)
版本: dll
语法
C# |
---|
public Symbol Symbol { get; set; } |
备注
该属性指定的需要编辑的符号必须是SymbolEditDialog.Resources属性指定的资源中的符号,否则会抛异常。
C# |
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public Symbol Symbol { get; set; } |
该属性指定的需要编辑的符号必须是SymbolEditDialog.Resources属性指定的资源中的符号,否则会抛异常。