获取三维图层树,管理场景(Scene)中的图层。该属性值为一个 Scene 对象,只有指定的 Scene 对象不为 null 时,该属性才会存在,否则为 null。

命名空间:  SuperMap.UI
程序集:  SuperMap.UI.Controls (in SuperMap.UI.Controls)
版本: dll

语法

C#
[BrowsableAttribute(false)]
public Layer3DsTree Layer3DsTree { get; }

备注

如果图层管理器关联的是场景,图层管理器将通过三维维图层树呈现场景中的图层内容,并对图层进行管理,场景中的每一个图层对应树中的一个节点。

有关三维图层树的详细介绍,请参见:图层管理器

请参见