根据给定的参数构造一个三维场景窗口跟踪事件参数类的新对象。

命名空间:  SuperMap.UI
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public Tracking3DEventArgs(
	double x,
	double y,
	double z,
	double currentLength,
	double currentAngle,
	double currentHeight,
	double totalArea,
	double totalLength,
	Geometry3D geometry
)

参数

x
Type: System..::.Double
指定的当前绘制的最后一个节点的 X 坐标(地理坐标),单位是度。
y
Type: System..::.Double
指定的当前绘制的最后一个节点的 Y 坐标(地理坐标),单位是度。
z
Type: System..::.Double
指定的当前绘制的最后一个节点的Z 坐标(地理坐标),单位是米。
currentLength
Type: System..::.Double
当前绘制的线段的长度,单位是米。
currentAngle
Type: System..::.Double
当前鼠标点与上一个节点连线的方位角,单位是度。
currentHeight
Type: System..::.Double
当前鼠标点与上一个节点的垂直高度差,单位是米。
totalArea
Type: System..::.Double
指定的所绘多边形的面积(大圆面积),单位是平方米。
totalLength
Type: System..::.Double
指定的所绘制的线段的总长度,单位是米。
geometry
Type: SuperMap.Data..::.Geometry3D
当前正在绘制的三维几何对象。

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