显示符号编辑器,并且可以指定需要编辑的符号以及该符号所在的资源。

命名空间:  SuperMap.UI
程序集:  SuperMap.UI.Controls (in SuperMap.UI.Controls)
版本: dll

语法

C#
public static Symbol ShowDialog(
	Symbol symbol,
	Resources resources
)

参数

symbol
Type: SuperMap.Data..::.Symbol
指定的需要编辑的符号,该符号必须是 resources 参数指定的资源中的符号,否则会抛异常。
resources
Type: SuperMap.Data..::.Resources
指定的需要编辑的符号所在的资源。

返回值

返回符号编辑器编辑后的符号。

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