根据下列参数构造一个被捕捉元素类对象:当前元素所属的图层、所对应几何对象的ID、所采取的捕捉模式、所对应的点集合。
命名空间:
SuperMap.UI程序集: SuperMap.Mapping (in SuperMap.Mapping)
版本: dll
语法
C# |
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public SnappedElement( Layer layer, int geometryID, SnapMode snappingMode, Point2D[] snappedPoints ) |
参数
- layer
- Type: SuperMap.Mapping..::.Layer
被捕捉的元素所属的图层。
- geometryID
- Type: System..::.Int32
被捕捉的元素对应的几何对象。
- snappingMode
- Type: SuperMap.UI..::.SnapMode
通过那种捕捉方式获得被捕捉元素。
- snappedPoints
- Type: array<
SuperMap.Data..::.Point2D
>[]()[]
构成被捕捉元素的点集合。