根据下列参数构造一个被捕捉元素类对象:当前元素所属的图层、所对应几何对象的ID、所采取的捕捉模式、所对应的点集合。

命名空间:  SuperMap.UI
程序集:  SuperMap.Mapping (in SuperMap.Mapping)
版本: dll

语法

C#
public SnappedElement(
	Layer layer,
	int geometryID,
	SnapMode snappingMode,
	Point2D[] snappedPoints
)

参数

layer
Type: SuperMap.Mapping..::.Layer
被捕捉的元素所属的图层。
geometryID
Type: System..::.Int32
被捕捉的元素对应的几何对象。
snappingMode
Type: SuperMap.UI..::.SnapMode
通过那种捕捉方式获得被捕捉元素。
snappedPoints
Type: array< SuperMap.Data..::.Point2D >[]()[]
构成被捕捉元素的点集合。

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